Kezdőlap
M*K fórum
Lapkereső
Hírek, információk
Vásárlás, rendelés

  KIVÁLASZTOTTAK, a M.A.G.U.S. kártyajáték hivatalos honlapja

ÁRNYÉKHÁBORÚ kártyapakli     Expedíció

Demó paklik Kezdő paklik Prekoncept paklik Legendák paklik Idők Tengere Kárhozat Szilánkjai Kötelékek Sötétség gyermekei Relikviák rabjai Dúlás Krán Törvénye Árnyékháború Sivatagi Vihar Hétarcú Birodalom Acél és Ármány Zászlóháború Kalandozók Városa Sötét Együttállás Klánok, Rendek Ősi Vér II. Ősi Vér Elátkozott Vidék

Tizedikként, 2008. március 5-én bemutatott kiegészítőnk, mely 54 lappal jelent meg. Gyakoriság szerint: 18 gyakori, 18 átlagos és 18 egyedi kártyalapból áll. Ezekből egy pakli 12db véletlenszerűen összeválogatott  kártyalapot  tartalmaz, melyekből 7 gyakori, 4 átlagos, és 1 egyedi gyakoriságú.

Árnyékháború: félelemmel kiejtett szó ez még a merészség és viszályok hazájában, Gorvikban is. A rivális klánok egymás ellen folytatott szűnni nem akaró csatározása, mely az egyik fél megsemmisülésével ér véget. Itt nem hadvezérek és várostromok, hanem a furfang, a praktika és a befolyás a döntő. Most egy új erő, egy ismeretlen klán hasítana egy szeletet magának Gorvik földjéből, eltiporva ellenségeit. A kibontakozó árnyékháborúban Neked is döntened kell, melyik oldalra állsz. A helyes döntés itt a felemelkedést jelenti, a hiba pedig minden esetben végzetes. Ez az Árnyékháborúk íratlan törvénye. Te írod meg a sorsod, vagy hagyod, hogy mások írják? Csak rajtad múlik!


Árnyékháború laplista
 

GYAKORI  KÁRTYALAPOK

ÁTLAGOS  KÁRTYALAPOK


 

EGYEDI  KÁRTYALAPOK

Laplista

GYAKORI LAPOK 

1.        4 MP  Szürkecsuklyás besurranó SZERENCSEVADÁSZ/Tolvaj

Gorviki, az abradói klán felderítője                            Lopózás, Mesterlövészet, Zárnyitás
F:7         A:4         M:5         2.szintű  Élet jellem              Gyakoriság: Gyakori
Árnyékháború                                   Illusztráció: Zubály                             Sorszám:2783
Kézből MP-kötött manőverként ingyen csatolható megoldásra váró küldetéshez, ha még nincs csatolva hozzá Szürkecsuklyás besurranó. A küldetés megoldása után a megoldó játékos ingyen Sorába teheti, ha a megoldó csapat legalább 3 nem jelző kalandozóból állt. (Nem minősül idézésnek.) 

2.        4 MP  Szürkecsuklyás őrszem      HARCOS/Harcos

Gorviki, az abradói klán vigyázója                                              Lovaglás, Mesterlövészet, Rejtőzés
F:8          A:5         M:5         2.szintű  Élet jellem              Gyakoriság: Gyakori
Árnyékháború                                     Illusztráció: Zubály                             Sorszám:2784
Leidézése után Jelenbe kerülésekor játékosa kifizethet 2 MP-t. Ekkor egy legfeljebb 3. alapszintű nem nevesített Szürkecsuklyás klánhoz tartozó kalandozó lapot kikereshet a Jövőből, és ingyen Sorába teheti. (Nem minősül idézésnek.)

3.        3 MP  Dispada                                HARCOS/Harcos

Gorviki kétkezes harcos                                                 Lefegyverzés, Pusztítás, Vakharc
F:8         A:6         M:6         2.szintű  Rend jellem           Gyakoriság: Gyakori
Árnyékháború                                   Illusztráció: Szendrei                          Sorszám:2785
Kézből MP-kötött manőverként ingyen csatolható saját kalandozóhoz, ha még nincs csatolva hozzá Dispada. A kalandozó megkapja a Dispada képességét amíg a csatolás fennáll.
[
Ä] Csatolható hozzá pajzs helyett Közelharci fegyver (nem csak Kiegészítő fegyver). Ha két fegyver van csatolva hozzá, akkor +1 alapszintet kap.

4.        4 MP  Éjnővér                                 VARÁZSHASZNÁLÓ/Boszorkány                Ψ

Gorviki boszorkányszekta tagja                                  Lélektan, Méregkeverés, Színészet
F:3         A:8         M:6         2.szintű  Káosz jellem         Gyakoriság: Gyakori
Árnyékháború                                   Illusztráció: Rene                 Sorszám:2786
[
[Ä] Varázslatának MP-igénye 2-vel csökken.             

5.        3 MP  Vörös íjász                                           HARCOS/Harcos

Gorviki, a Ramraquo tarantolo tagja                         Lesvetés, Mesterlövészet, Rejtőzés
F:8         A:5         M:6         2.szintű  Káosz jellem         Gyakoriság: Gyakori          
Árnyékháború                                   Illusztráció: Szendrei                          Sorszám:2787
Jelenbe kerülésekor játékosa Kezéből ingyen Raktárába tehet egy Távolbaható fegyvert.
[
Ä] Ha játékosa irányít nevesített Ramraquo tarantolohoz tartozó kalandozót, akkor Távtámadásra +2 támadóküszöböt kap.

6.        5 MP  Abradói moradon                                               HARCOS/Fejvadász                           Ψ

Gorviki, a Giribichi vértestvériség tagja                    Lesvetés, Vakharc, Veszélyérzék
F:9   A:7               M:7         3.szintű  Halál jellem           Gyakoriság:
Árnyékháború                                   Illusztráció: Zubály                             Sorszám:2788
[
[Ä] Közelharci támadás akciólapot annyival kevesebb MP-ért használhat, amennyi közelharci fegyver van csatolva hozzá. 

7.        5 MP  Akvilóniai orgyilkos                           HARCOS/Fejvadász                           Ψ

Gorviki ranagolita, a Giribichi vértestvériség tagja                               Lesvetés, Orvtámadás, Rejtőzés
F:9         A:7         M:7         3.szintű  Halál jellem           Gyakoriság: Gyakori
Árnyékháború                                   Illusztráció: Zubály                             Sorszám:2789
[
] A képesség aktivizálásának feltétele egy hozzá csatolt fegyver feláldozása. Célpont ellenséges frontember veszít 1 alapszintet a forduló végéig.

8.        5 MP  Warviki vértestvér                              HARCOS/Fejvadász                           Ψ

 Gorviki ranagolita, a Giribichi vértestvériség tagja                              Lesvetés, Orvtámadás, Vallatás
F:8         A:7         M:7         3.szintű  Halál jellem           Gyakoriság: Gyakori
Árnyékháború                                   Illusztráció: Zubály                             Sorszám:2790
[
x] Célpont másik kalandozóé az első cselekedet az első harci körben. 

9.       Corga falu                        Gorvik                                   Gorviki HARCOS irányítása

Támadók:3          Védők: 4                Csatolhatóság: 2 csapda/1 bestia    DP:1             Gyakoriság: Gyakori
Árnyékháború                                   Illusztráció: Szendrei                          Sorszám:2791
A játék kezdetén Jövő pakliból kikereshető és Jelenbe tehető. Ekkor játékosa az első laphúzás fázisban 2-vel kevesebb lapot húz, és a Corga falu 1-gyel kevesebb DP-t ad.
[
Ä] Irányítója 4 MP-ért idézhet le egy legfeljebb 3. alapszintű gorviki Fejvadászt. Egy fordulóban egyszer érvényesül. 

10.     3 MP  Árnyékháború megnyerése              Gorvik                    ÚT:4                       DP:4

Árnyékháború                                   Illusztráció: Szendrei                          Sorszám:2792              Gyakoriság: Gyakori
-             Gorviki + Az ellenfél Sorában nincs éber kalandozó
-             Lesvetés + MéregkeverésII + OrvtámadásII
-             Fejvadász + Harcos/Pap + Varázsló
MP-igénye semmiképpen sem módosítható.
¤ Akkor aktivizálható, ha a megoldott küldetések között van. Plusz küldetésként a megoldásra váró küldetések közé kerül. (Ekkor nem ad DP-t.) A képességet aktivizáló játékos ingyen leidézhet egy legfeljebb 4. alapszintű gorviki kalandozót. 

11.     2 MP  Corma-dinai szigetek visszaszerzése               Gorvik                   ÚT:3       DP:3

Árnyékháború                                   Illusztráció: Szendrei                          Sorszám:2793              Gyakoriság: Gyakori
-             2xK: Fizikum>4 + Taktika
-             Gorviki + másik Mesterlövészet + Mentál>6
-             2xFejvadász + Lesvetés

tengeri küldetés

Plusz küldetés.
A megoldó csapat kalandozói éberen térnek vissza a Sorba, de csak akadályozó csapatba választhatók az adott fordulóban.

12.     1 MP  Városnegyed irányításának megszerzése       Gorvik                   ÚT:3       DP:0

Árnyékháború                                   Illusztráció: Szendrei                          Sorszám:2794              Gyakoriság: Gyakori
-             2xMesterlövészettel rendelkező kalandozó
-             Lélektan + Színészet + másik kalandozó
-             2xFejvadász + Csapatszint>5
A megoldó játékos három 1 DP-értékű jelző építményt kap, melyek plusz építményként irányíthatók. (Támadók:3 Védők:3, Csatolhatóság: 1 csapda/1 bestia.)

13.     2 MP  Átokszórás                                          Boszorkány, Boszorkánymester

ID: Pillanat          AT: Varázslat       F: Sor/Harc           Sebzés: Nincs                      Gyakoriság: Gyakori
Árnyékháború                                   Illusztráció: Rene                 Sorszám:2795
Típus: Átok

A létrehozóra kerül 3 átokjelző, és a következő képességet kapja:
"[
] A képesség aktivizálásának feltétele, hogy levegyen 1 átokjelzőt magáról. Célpont kalandozón 1 szintet sebez."

14.     0 MP  Fejvadászkard                                     Nincs

ID: Végleges       AT: Tárgy             F: Sor                     Sebzés: Nincs       Gyakoriság: Gyakori
Árnyékháború                                   Illusztráció: Lipták                              Sorszám:2796
Közelharci fegyver, Kiegészítő fegyver
(Második fegyverként pajzs helyett csatolható kalandozóhoz.)
[
[Ä] Viselője +1 támadóküszöböt kap szúrás/vágás típusú Közelharci támadás akciólapra.
[
[Ä] Ha viselője Fejvadász és van nála másik fegyver, akkor Közelharci támadás legfeljebb 2 szintet sebezhet rajta. (Ha a sebzés 2-nél nagyobb lenne az összes többi módosító tényező figyelembe vétele után, akkor a sebzés 2-re csökken.)

15.     1 MP  Ikervágás                                             Harcos, Fejvadász, Gladiátor, Kardművész

ID: Pillanat          AT: Támadás       F: Harc   Sebzés: 2-3            Gyakoriság: Gyakori
Árnyékháború                                   Illusztráció: Rene                 Sorszám:2797
Közelharci támadás (vágás)
-1 Támadóküszöb.
Két támadásdobást kell tenni. Ha mindkettő sikeres, akkor 3 szintet, ha csak az egyik, akkor 2 szintet sebez.

(Mindkét dobást figyelembe kell venni a páncél szempontjából, de az SFÉ csak egyszer érvényesül.)

16.     1 MP  Nyilazás                                Harcos, Fejvadász, Tolvaj, Bárd

ID: Pillanat          AT: Támadás       F: Harc   Sebzés: 2               Gyakoriság: Gyakori
Árnyékháború                                   Illusztráció: Szendrei                          Sorszám:2798
Távtámadás
Használójának minden Mesterlövészet képzettsége után 1-gyel nő a támadóküszöbe. (Mesterlövészet II esetén +2 támadóküszöb.)
Páncél nem érvényesül ellene.

17.     0 MP  Ramiera                 Nincs

ID: Végleges       AT: Tárgy             F: Sor                     Sebzés: Nincs       Gyakoriság: Gyakori
Árnyékháború                                   Illusztráció: Lipták                              Sorszám:2799
Közelharci fegyver, Kiegészítő fegyver
(Második fegyverként pajzs helyett csatolható kalandozóhoz.)
[
[Ä] Viselője +1 támadóküszöböt kap szúrás/vágás típusú Közelharci támadás akciólapra. Ha viselője gorviki, akkor további +1 támadóküszöböt kap közelharci szúrás/vágás típusú Közelharci támadás akciólapra. 

18.     0 MP  Vérizzító                               

ID: Felhasználás AT: Tárgy             F: Sor     Sebzés:2
Árnyékháború                                   Illusztráció: Szendrei                          Sorszám:2800

Típus: Méreg
MP-igénye 2-vel nő, ha leidézésekor játékosa nem forgatja el egy Méregkeverés képzettséggel rendelkező kalandozóját.
[
] Használójának támadásdobást kell tennie. Ha sikeres, akkor célpont ellenséges frontemberen 2 szintet sebez.

ÁTLAGOS LAPOK

19.     5 MP  Szürkecsuklyás klánvezér  HARCOS/SZERENCSEVADÁSZ/Harcos/Tolvaj

Gorviki, az abradói klán feje                                        Mesterlövészet, Rejtőzés, Veszélyérzék
F:8         A:6         M:7         3.szintű  Élet jellem              Gyakoriság: Átlagos
Árnyékháború                                   Illusztráció: Zubály                             Sorszám:2801
[
Ä] Irányítója Szürkecsuklyás klánhoz tartozó kalandozóinak minden alapképessége 1-gyel nő.
[3
Ĥ] Akkor aktivizálható, ha küldetés megoldás manőverben vesz részt. Csapatának tagjai a küldetés megoldás manőverből éberen térnek vissza Sorukba, de csak akadályozó csapatba választhatók az adott fordulóban. A képesség aktivizálásának MP-igénye a csapatában levő Szürkecsuklyás klánhoz tartozó kalandozók számával csökken.

20.     5 MP  Rokmundi vadász                               HARCOS/Fejvadász                           Ψ

Gorviki, a Giribichi vértestvériség tagja                    Csapdakeresés, Lesvetés, Nyomolvasás
F:8         A:6         M:7         3.szintű  Rend jellem           Gyakoriság: Átlagos
Árnyékháború                                   Illusztráció: Zubály                             Sorszám:2802
Leidézése után Jelenbe kerülését követően azonnal kezdeményezhet egy Sorelhagyó manővert.
[
[Ĥ] Akkor aktivizálható, ha csapatában van másik Fejvadász. Mindketten +2 támadóküszöböt kapnak a harc idejére. 

21.     5 MP  Akasztó Albera                   HARCOS/Harcos

Gorviki, a Ramraquo tarantolo banditavezére, az istenkáromló         Lesvetés, Rejtőzés, Vallatás
F:9         A:7         M:6         3.szintű  Káosz jellem         Gyakoriság: Átlagos          
Árnyékháború                                   Illusztráció: Szendrei                          Sorszám:2803
Kézből MP-kötött manőverként Múltba dobható. Ekkor célpont 0, vagy kevesebb DP-t adó építmény a Jövő pakli tetejére kerül.
[
Ä] Ha nála alacsonyabb alapszintű ellenséges kalandozó egyedül kezd Sorelhagyó manőverbe, akkor az ellenséges kalandozó irányítójának 1 MP-t át kell adnia Akasztó Albera irányítójának. Akadályozó csapatra nem érvényesül.

22.     4 MP  Conjurator                            VARÁZSHASZNÁLÓ/Varázsló      Ψ, F: Aura, Kard, Nyíl

Gorviki ranagolita                                          DémonológiaII, Élettan, Legendaismeret
F:3         A:9         M:7         2.szintű  Káosz jellem         Gyakoriság: Átlagos
Árnyékháború                                   Illusztráció: Szendrei                          Sorszám:2804
Kézből MP-kötött manőverként Múltba dobható. Ekkor démon bestiák támadóküszöbe 2-vel nő a forduló végéig.
[
Ä] Bestia akadálylapok MP-igénye más hatástól függetlenül mindenképpen 2 MP.

23.     5 MP  Patkány Pacharro                             SZERENCSEVADÁSZ/Tolvaj

Gorviki ranagolita, a Ramraquo tarantolo tagja, a Vörös íjászok vezére          Lesvetés, Rejtőzés, Vallatás
F:6         A:8         M:8         3.szintű  Káosz jellem         Gyakoriság: Átlagos
Árnyékháború                                   Illusztráció: Szendrei                          Sorszám:2805
[
Ä] Annyival kevesebb MP-ért használhat Cselszövés akciólapot, amennyi Ramraquo tarantolohoz tartozó kalandozót  irányít rajta kívül játékosa.
[3
Æ] Irányítója Sorába egy Vörös íjász kerül. (Megegyezik a Vörös íjász kalandozó lappal.)

24.     5 MP  Gorviki bérgyilkos                              HARCOS/Fejvadász                           Ψ

Gorviki ranagolita , a Giribichi vértestvériség tagja                              Álöltözet, Lesvetés, Méregkeverés
F:8         A:7         M:7         3.szintű  Halál       Gyakoriság: Átlagos
Árnyékháború                                   Illusztráció: Zubály                             Sorszám:2806
[
[Ĥ] A harc eredményének meghatározása fázisban aktivizálható. Célpont ellenséges kalandozón 2 szintet sebez. 

25.     6 MP  Holdkos varázsló H/VH/Fejvadász/Varázsló  Ψ, F:Aura, Kard, Nyíl, Kitörés, Szőnyeg

Gorviki ranagolita, a warviki Holdkos varázslóklán beavatottja       Lesvetés, Méregkeverés, Orvtámadás
F: 7        A:7         M:9         3.szintű  Halál jellem           Gyakoriság: Átlagos
Árnyékháború                                   Illusztráció: Szendrei                          Sorszám:2807
Kézből MP-kötött manőverként Múltba dobható. Ekkor játékosa megnézheti célpont küldetést/toronyszintet/építményt, és a hozzá csatolt lapokat.
[1
[¤Æ] Célpont, legfeljebb 3. alapszintű ellenséges kalandozó meghal.             

26.     5 MP  Kalkira                                 HARCOS/Fejvadász                           Ψ

Gorviki nő, száműzött Giribichi vértestvér                 Álöltözet, Lesvetés, Színészet
F:8         A:8         M:7         3.szintű  Halál jellem           Gyakoriság: Átlagos
Árnyékháború                                   Illusztráció: Rene                 Sorszám:2808
[
[Ä] +3 támadóküszöböt kap Közelharci támadás akciólapjára nála alacsonyabb Asztrálú férfi kalandozó ellen.
[
] Célpont legfeljebb 3. alapszintű férfi frontembernek Mentál mentődobást kell tennie. Ha sikertelen, akkor Kalkira ingyen kijátszhat ellene egy Közelharci támadás akciólapot.

27.     7 MP  Atros                                                     HARCOS/Fejvadász                           Ψ

Gorviki, a Liedor család ramie'cor-a                          Lesvetés, Rejtőzés, Veszélyérzék
F:9   A:9               M:9         4.szintű  Nincs jellem          Gyakoriság: Átlagos
Árnyékháború                                   Illusztráció: Rene                 Sorszám:2809
Leidézése után Jelenbe kerülésekor játékosa dönthet úgy, hogy Atros jelleme rend, vagy halál legyen.
[
¤] Célpont ellenséges Fejvadásszal Harc manőverbe kezd.
[1
x] Az adott harcban nem használhat akciólapot. Atros, és csapatának minden védett pozícióban levő kalandozója 2 szinttel kevesebbet sebződik támadás akciólapoktól.

28.    5 MP  Dharran Liedor                                  VARÁZSHASZNÁLÓ/Boszorkány Y

Gorviki, a Hiwith rend tagja, a Fekete Rózsa            Álöltözet, Lélektan, Színészet
F:6         A:9         M:7        3.szintű  Nincs jellem          Gyakoriság: Átlagos
Árnyékháború                                   Illusztráció: Rene                 Sorszám:2810
Leidézése után Jelenbe kerülésekor játékosa dönthet úgy, hogy Dharran Liedor jelleme káosz legyen.
[
Ä] Ha egy ellenséges kalandozó egyedül kezd Sorelhagyó manőverbe, akkor annak irányítója veszít 1 MP-t. Akadályozó csapatra nem érvényesül.
[
Ä] Ha varázslata ellen ellenséges kalandozó sikeres mentődobást tesz, akkor Dharran Liedor irányítója annyi MP-t kap, amennyi a varázslat MP-igénye volt. 

29.     2 MP  Boszorkányszekták egyesítése         Gorvik                    ÚT:3                       DP:4

Árnyékháború                   Illusztráció: Rene                 Sorszám:2811                       Gyakoriság: Átlagos
-             2xK: Mentál>5 + Asztrál>6
-             2xNői VARÁZSHASZNÁLÓ
-             Boszorkány + másik nem jelző kalandozó
Megoldása után X célpont Sorban lévő ellenséges kalandozó elfordul. X legfeljebb annyi, amennyi a megoldó csapatban lévő női kalandozók száma. 

30.     1 MP  Siedon meggyilkolása                       Gorvik                    ÚT:3       DP:2

Árnyékháború                    Illusztráció: Szendrei                          Sorszám:2812                       Gyakoriság: Átlagos
-             Nevesített gorviki + K: Fizikum>5
-             Csapatfizikum>15 + Lesvetés
-             Méregkeverés + másik Pap

Megoldása után a megoldó játékos dönthet úgy, hogy célpont legfeljebb 3. alapszintű kalandozó meghal.

31.     2 MP  Tarantolo felszámolása      Gorvik                    ÚT:3                       DP:4

Árnyékháború                                     Illusztráció: Rene Sorszám:2813                       Gyakoriság: Átlagos
-              Nevesített kalandozó + 2xK: Fizikum>3
-              3xgorviki kalandozó
-              Boszorkány + másik Tolvaj
Minden Sorelhagyó manőver során, ha a kezdeményező csapat legalább 2 nem jelző kalandozóból áll, akkor a helyszínen nem lévő kalandozók és helyszínen nem lévő akadálylapok képességei és laphatásai semmiképpen sem  aktivizálhatók, és a helyszínen nem lévő kalandozók semmiképpen sem használhatnak akciólapot.

32.     3 MP  Ellenszegülés                                       Boszorkány

ID: Pillanat          AT: Varázslat       F: Harc   Sebzés: Nincs
Árnyékháború                                   Illusztráció: Rene Sorszám:2814                       Gyakoriság: Átlagos
Típus: Asztrálmágia
4 MP-ért Cselszövésként is leidézhető kasztmegkötéstől függetlenül, ha a létrehozó Asztrálja legalább 8.
Célpont ellenséges kalandozónak Asztrál mentődobást kell tennie. Ha sikeres, akkor visszatér Sorába. Ha sikertelen, akkor a harc végéig átáll az Ellenszegülést kijátszó kalandozó csapatába.

33.     1 MP  Érdektelenség                                      Boszorkány

ID: Pillanat          AT: Varázslat       F: Sor/Manőver   Sebzés: Nincs
Árnyékháború                                   Illusztráció: Rene Sorszám:2815                       Gyakoriság: Átlagos
Típus: Asztrálmágia
2 MP-ért Cselszövésként is leidézhető kasztmegkötéstől függetlenül.
# Közvetlenül a kezdeményező csapat Sorelhagyása után idézhető le, ha abba pontosan egy kalandozót választottak. Véget ér a Sorelhagyó manőver. Leidézése után a Mélységbe kerül. 

34.     4 MP  Gorviki bérgyilkos felbérlése                                            Nincs

ID: Pillanat          AT: Cselszövés   F: Sor/Harc előkészítés       Sebzés: Nincs
Árnyékháború                   Illusztráció: Rene                 Sorszám:2816                       Gyakoriság: Átlagos
Sorban kijátszva játékosa Sorába, a harc előkészítés fázisban kijátszva pedig játákosa csapatába kerül egy Gorviki bérgyilkos. (Megegyezik a Gorviki bérgyilkos kalandozó lappal.)

35.     2 MP  Száz szívdobbanás                            

ID: Felhasználás AT: Tárgy             F: Harc   Sebzés: Nincs
Árnyékháború                   Illusztráció: Rene Sorszám:2817                                       Gyakoriság: Átlagos
Típus: Méreg
x Használója +4 Fizikumot kap és a harc végén mindenképpen meghal. Használója a következő képességeket kapja:
"[
[Ä] Éber helyzetbe fordul. Egy harci körben legfeljebb egyszer aktivizálható."
"[
[Ä] Múltból is kijátszhat támadás akciólapot. A támadás akciólap ekkor a Mélységbe kerül." 

36.     0 MP  Árnyékháború                                     ID: Végleges

Árnyékháború                                     Illusztráció: Rene Sorszám:2818                       Gyakoriság: Átlagos
Kézből MP-kötött manőverként ingyen csatolható hozzá egy akciólap, ha még nincs csatolva hozzá (arccal lefelé). Az akciólap nem minősül Jelenben levőnek. Ezt a lapot játékosa úgy használhatja, mintha Kezében lenne.
Ä Amikor játékosa Építmény bevétel manővert kezdeményez, akkor a manőver MP-igényének kifizetését helyettesítheti egy hozzá csatolt akciólap Múltba dobásával. 

EGYEDI LAPOK

37. 10 MP          Ial-Thuor                             HARCMŰVÉSZ/Harcművész  Ψ,W

A Kiáltó, az Éjszeműek rendjének shadahínja, aquir (gho-ragg)             Lefegyverzés, PusztításII, VakharcII
F:11           A:9         M:8         5.szintű  Rend jellem           Gyakoriság: Egyedi
Árnyékháború                                       Illusztráció: Rene                 Sorszám:2819
Ä Nemes nyelv. (Az általa használt hatalomszavak nincsenek rá negatív hatással.)
[
[Ä] Pusztakezes támadás akciólapot 1 MP-vel kevesebbért használhat.
[
[Ä] Minden akciólap MP-igénye annyival nő, ahány akciólapot játszottak ki, és képességet aktivizáltak az adott harcban. A képesség Vakharc képzettséggel rendelkező kalandozókra nem hat. 

38.     12 MP                Anguir den Werohlt                          VH/Varázsló         Ψ, Formák: Összes

Lar-Dori renegát, Conjurator                                       Asztrológia, DémonológiaII, Legendaismeret
F:6         A:11       M:10       6.szintű  Káosz jellem         Gyakoriság: Egyedi
Árnyékháború                   Illusztráció: Szendrei                          Sorszám:2820
[
Ä] Bestia akadálylapok MP-igénye más hatástól függetlenül mindenképpen 2 MP.
[
Ä] Ha irányítójának egy bestiáját semlegesítik, akkor az a bestia leadja első támadását.
[
Ä] Ha irányítója akadályozó csapatot állíthat ki, akkor ingyen Sorába tehet egy bestia akadálylapot  3. alapszintű kaszt nélküli kalandozóként. F:9 A:6 M:6. A Sorelhagyó manőver végén a Múltba kerül. (Más tulajdonsága nincs.) Ha így tesz, akkor az akadályozó csapatba csak ez a kalandozó választható. 

39.     8 MP  Elvira dran Dreglagen     VARÁZSHASZNÁLÓ/Boszorkány                Ψ

Shadoni, a gorviki dran Dreglagen saggia tagja, nő                             LélektanII, Színészet, Veszélyérzék
F:4         A:9         M:8         4.szintű  Káosz jellem         Gyakoriság: Egyedi
Árnyékháború                   Illusztráció: Rene                 Sorszám:2821
Kézből MP-kötött manőverként Múltba dobható. Ekkor játékosa Jövő paklijának tetejéről annyi lapot megnézhet, amennyi egy általa irányított célpont Boszorkány alapszintje. Ezekből egyet Kézbe vehet, a többit pedig tetszőleges sorrendben Jövő paklija tetejére teszi.
[
Ä] Alapszintjével kevesebb MP-ért használhat Boszorkány varázslat akciólapot, ha nála alacsonyabb alapszintű kalandozót céloz.
[
] A harcban minden kalandozó annyi szintet sérül, amennyi  Elvira dran Dreglagen aktuális szintje.             

40.     10 MP                Kínokozó Szent Lorenico PAP/Pap/Paplovag Ψ, Szférák: Halál, Lélek, Természet

Gorviki, ranagolita szent                                                              Lovaglás, Pusztítás, Vallás
F:10       A:10       M:7         5.szintű  Káosz jellem         Gyakoriság: Egyedi
Árnyékháború                   Illusztráció: Zubály                             Sorszám:2822
Kézből MP-kötött manőverként Múltba dobható. Az adott fordulóban gorviki/ranagolita kalandozó által megsebzett kalandozó nem gyógyítható.
[
Ĥ] A képesség aktivizálásának feltétele, hogy legyen rajta sebzésjelző. Célpont kalandozón 1 szintet sebez.
[
[Ä] A harc eredményének meghatározása fázis végén az ellenfélnek annyi sebzésjelzőt kell szétosztania harcban, és Sorban levő kalandozóin, amennyivel nagyobb irányítójának csapatszintje az ellenfélénél. (A harc eredménye ettől nem változik.)

41.     10 MP                A Leopárd                                           HARCOS/Fejvadász

Gorviki, a Ramraquo tarantolo ramie'cor-a                                             Lesvetés, Pusztítás, Veszélyérzék
F:12       A:7         M:8         5.szintű  Halál jellem           Gyakoriság: Egyedi
Árnyékháború                   Illusztráció: Rene                 Sorszám:2823
[
Ä]  Minden őt célzó támadás akciólap ellen alapszint mentődobást tehet. Ha sikeres, akkor az akciólap nem hat rá.
[
Ä] Ha van hozzá csatolva fegyver, és Sorban lévő ellenséges kalandozó képességgel/akciólappal célozza, akkor az annyi szintet sebződik amennyi A Leopárd alapszintje.
[
[Ä] Ha Közelharci támadás akciólapjával sebez, akkor irányítója annyi lapot húzhat, amennyi az okozott sebzés.

42.     7 MP  Holdkos magiszter                              H/VH/Varázsló/FV              Ψ, F: Összes, kivéve Kupola, Sátor

Gorviki ranagolita, a warviki Holdkos varázslóklán tagja   Lesvetés, MéregkeverésII, Orvtámadás
F:8         A:9         M:9         4.szintű  Halál jellem           Gyakoriság: Egyedi
Árnyékháború                   Illusztráció: Szendrei                          Sorszám:2824
Kézből MP-kötött manőverként Múltba dobható. Ekkor játékosa visszavehet Múltjából egy Fejvadász/Varázsló kaszthoz tartozó Támadás/Varázslat/Cselezés akciólapot.
[
¤] Egyedül Harc manőverbe kezd. A manővert az ellenfél egy kalandozójával akadályozhatja. Ha sikeres, akkor célpont ellenséges kalandozó sérültbe fordul, és veszít 2 alapszintet a forduló végéig.

43.     12 MP                Larta Con Adora               HARCOS/VH/Fejvadász/Varázsló   Ψ, Formák: Összes

Gorviki ranagolita, a warviki Holdkos varázslóklán alapító magisztere          Lesvetés, MéregkeverésII, Orvtámadás
F:10       A:10       M:11       6.szintű  Halál jellem           Gyakoriság: Egyedi
Árnyékháború                   Illusztráció: Szendrei                          Sorszám:2825
Kézből MP-kötött manőverként Múltba dobható. Ekkor játékosa visszavehet Múltjából egy a Holdkos varázslóklánhoz tartozó nem nevesített kalandozó lapot Kezébe.
[1
¤] Akkor aktivizálható, ha az ellenfél Sorában nincs éber kalandozó. Éber helyzetbe fordul. Pihenő és sérült helyzetben is aktivizálható.
[1
Ĥ] Célpont Holdkos varázslóklánhoz tartozó kalandozó véglegesen +1 alapszintet kap.

44.     12 MP                Raquo Amanovik                              PAP/Pap               Ψ, Szférák: Halál, Lélek, Természet

Gorvik megalapítója, ranagolita                                 DémonológiaII, PolitikaII, VallásII
F:8         A:11       M:10       6.szintű  Halál jellem           Gyakoriság: Egyedi
Árnyékháború                   Illusztráció: Rene                 Sorszám:2826
Kézből MP-kötött manőverként Múltba dobható. Ekkor irányítójának célpont gorviki/ranagolita kalandozója sérültből pihenő helyzetbe fordul.
[
Ä] Ha sikeres Sorelhagyó manővert hajt végre, akkor irányítója Kézben tartott lapjait a Múltba dobhatja. Ha így tesz, akkor húz 7 lapot.
[
¤] Irányítója kivesz Cserepaklijából 3 azonos nevű építményt, mely közül egyet Kezébe vesz, kettőt pedig a Múltjába dob. (Nem vehet ki 1-et, vagy 2-t.) 

45.     12 MP                Terda Radovik am Warwik             HARCOS/Lovag  Ψ

Gorviki ranagolita, a tartományok egységének megteremtője             Politika, PusztításII, Veszélyérzék
F:11       A:9         M:9         6.szintű  Halál jellem           Gyakoriság: Egyedi
Árnyékháború                   Illusztráció: Zubály                             Sorszám:2827
[
Ä] Védőküszöb: 8 (SFÉ:1).
[
Ä] Ha sikeres Sorelhagyó manővert hajt végre, akkor kap egy Tartomány-jelzőt. Ha 5 ilyen jelző van rajta, akkor irányítója azonnal megnyeri a játékot.
[
Ä] Ha irányítója megnyer egy harcot, akkor az ellenfélnek annyi lapját kell eldobnia Kezéből, amennyi a csapatszintek közötti különbség volt.

46.    Abradói tolvajcéh                                                          2 Szürkecsuklyás kalandozó irányítása

A gorviki Szürkecsuklyás klán támogatója                Szövetségpont:?
Árnyékháború                    Illusztráció: Zubály                             Sorszám:2828                       Gyakoriság: Egyedi
A kijátszási feltétele helyettesíthető egy felszerelés feláldozásával.
[
Ä] Irányítójának felszerelései a Raktárába kerülnek, ha harc közben meghal viselőjük.
[] Irányítójának kalandozói plusz kalandozóként vehetnek részt Sorelhagyó manőverben az adott fordulóban.
[[#] A képesség aktivizálásának feltétele, hogy játékosa levegyen róla X szövetségpontot. Ekkor egy X MP-értékű felszerelést ingyen csatolhat Kézből célpont harcban lévő kalandozójához. 

47.     3 MP  Gorvik egységének megteremtése   Gorvik                    ÚT:4       DP:5
-             Etikett + Stratégia + Taktika + Térképészet
-             2x nevesített HARCOS + nevesített Pap
-             Legalább 8 aktuális szintnyi gorviki/ranagolita
Árnyékháború                   Illusztráció: Szendrei                          Sorszám:2829                       Gyakoriság: Egyedi
Terda Radovik am Warwik/Perro Amanovik/Raquo Amanovik feltétel teljesítése nélkül megoldhatja.
Megoldása fordulójában csak gorviki kalandozó választható kezdeményező csapatba.

48.     5 MP  Arkhuuis                              Ranagol küldötte, démon     Csatolhatóság: Toronyszint/Küldetés

Árnyékháború                   Illusztráció: Szendrei                          Sorszám:2830                       Gyakoriság: Egyedi
SZÁM:2.             TÁMADÁS:8.      SEBZÉS:3.
MP-igénye 1-gyel csökken, ha játékosa irányít ranagolita kalandozót.
MP-igénye 1-gyel csökken, ha játékosa csapatában van ranagolita Pap alkasztú kalandozó.
[ MP-igényéért kijátszható Kézből a harci körök lépésben. Ekkor megtámadja az ellenséges csapatot.

49.     4 MP  Damquuis                             Ranagol küldötte, démon    Csatolhatóság: Toronyszint/Küldetés

Árnyékháború                   Illusztráció: Szendrei                          Sorszám:2831                       Gyakoriság: Egyedi
SZÁM:2.             TÁMADÁS:8.      SEBZÉS:2-3.
Élet jellemű kalandozó ellen a sebzése 3.
ĵ MP-igényéért kijátszható Kézből. Ekkor semlegesít célpont varázslat akciólapot.
1
ĵ Semlegesít célpont 2-nél kisebb MP-igényű varázslat akciólapot.

50.     3 MP  Raquan                  Ranagol küldötte, démon     Csatolhatóság: Toronyszint/Küldetés

Árnyékháború                   Illusztráció: Szendrei                          Sorszám:2832                       Gyakoriság: Egyedi
SZÁM:2.             TÁMADÁS:8.      SEBZÉS:1-2.
Támadása után egy építmény feláldozható. Ha játékosa így tesz, akkor az ellenséges csapatnak szét kell osztania 3 sebzésjelzőt.
MP-igényéért kijátszható Kézből. Ekkor célpont építmény megsemmisül.
1
#  Építmény bevétel manővernél közvetlenül a kezdeményező csapat Sorelhagyása után aktivizálható, ha abban van nevesített kalandozó. Az építmény, mely ellen a Sorelhagyó manőver irányult megsemmisül, és véget ér a Sorelhagyó manőver.

51.     1 MP  Elterelő támadás  HARCOS, HARCMŰVÉSZ, SZERENCSEVADÁSZ, Paplovag

ID: Pillanat          AT: Támadás       F: Harc   Sebzés:2                               
Árnyékháború                   Illusztráció: Zubály                             Sorszám:2833                       Gyakoriság: Egyedi
Közelharci támadás (szúrás)
Ha a támadásdobás sikeres, akkor játékosa Mélységbe teheti. Ha így tesz, akkor visszavehet egy Közelharci támadás akciólapot Múltjából Kezébe. 

52.     4 MP  Halál Csókja                                         Boszorkány

ID: Pillanat          AT: Varázslat       F: Sor/Harc           Sebzés: Nincs
Árnyékháború                   Illusztráció: Rene                 Sorszám:2834                       Gyakoriság: Egyedi
Nem érvényesül rá a frontemberi büntető módosító (2x).
Célpont kalandozónak Asztrál mentődobást kell tennie. Ha elvéti, akkor meghal.  A mentődobás felsőküszöbe annyival csökken, ahányadik harci körben kerül kijátszásra. 

53.     3 MP  Vérgólem létrehozása                         Pap,  Boszorkánymester, Varázsló

ID: Pillanat          AT: Varázslat       F: Sor                     Sebzés:X
Árnyékháború                     Illusztráció: Rene                 Sorszám:2835                       Gyakoriság: Egyedi

Szférák: Halál, Típus: Nekromancia

Csak káosz vagy halál jellemű kalandozó használhatja. Kijátszása után a Mélységbe kerül.
Játékosának célpont nem sérült kalandozója X szintet sebződik, majd a játékos a sebzés nagyságának megfelelő szintű Vérgólemet kap. X nem lehet nagyobb a célpont alapszintjénél.
Alapszint: X, Fizikum:2X, Asztrál:X, Mentál:X. Kaszt: HARCOS alkasztú. Más tulajdonsága nincs. 

54.     2 MP  Vérkő szilánkja                     Nincs

ID: Végleges         AT: Varázstárgy  F: Sor                     Sebzés: Nincs
Árnyékháború                     Illusztráció: Lipták                              Sorszám:2836                       Gyakoriság: Egyedi
Ereklye
[
Ä] Viselője +1 alapszintet kap amíg a csatolás fennáll.
[
Ä] Ha viselője sikeres Ostrom manővert hajt végre, akkor a Jövő pakli aljára tehető. Ekkor az ellenfél toronyszintje nem hagyja el a Jelent, hanem a sikeres Ostromot végrehajtó játékos tornyának legalsó toronyszintje lesz.