2013-05-20 Mezőnagymihály - Szabee

Formátum: Új hullám

Küldetés: Nyerj úgy,hogy minél több toronyszinted van a győzelem pillanatában!A két legtöbb tornyot irányító játékos kapja az extra pontokat!

FIGYELEM!!!

Dupla verseny!!!

MEZŐNAGYMIHÁLYON Május 20-ÁN.

Helyszín: Művelődési ház klubterem.Kossuth út 75.
Kezdés : 10:00-tól
Nevezés:1000 ft
Formátum:Új hullám
Quest: Nyerj úgy,hogy minél több toronyszinted van a győzelem pillanatában!

Minden nevező megkapja az aktuális osztott lapot az első pedig a versenygyőztes lapot.

Díjazás: Idők tengere kiegészítő lesz osztva.Minden nevező után 1 pakli kerül a díjalapba.


Mindenkit szeretettel várok.
üdv:Szabi

2013-05-20 Mezőnagymihály - Szabee

Formátum: Hagyományos

Küldetés: Legalább 7 különböző laptípus irányítása.A 2 leghamarabb teljesítő játékos kapja az extra pontokat!

FIGYELEM!!!

Dupla verseny!!!

MEZŐNAGYMIHÁLYON Május 20-ÁN.

Helyszín: Művelődési ház klubterem.Kossuth út 75.
Kezdés : 10:00-tól
Nevezés:1000 ft
Formátum:hagyományos
Quest: Legalább 7 különböző laptípus irányítása.

Minden nevező megkapja az aktuális osztott lapot az első pedig a versenygyőztes lapot.

Díjazás: Idők Tengere kiegészítő lesz osztva.Minden nevező után 1 pakli kerül a díjalapba.


Mindenkit szeretettel várok.
üdv:Szabi

2013-05-22 Szigetvár

Formátum: Bontott

Küldetés: Szerezz legalább 9 Dp-t!

Helyszín: Szigetvár, Török Kávéház, Vár u. 1.
Időpont: május 22. szerda
Kezdés: 16.30
Fordulók: 5
Formátum: bontott, Idők tengere
Nevezési díj: 6000,- forint, amelyért 6db kiegészítőt kapsz a bontáshoz

Díjazás: minden induló kap egy Ultraritka lapot, valamint egy meglepetés, új emléklapot, továbbá az első négy helyezett az ő rokonát kapják még ezeken felül (már nem Bud Spencer és Terence Hill kerül kiosztásra).

A küldetést teljesítő játékosok pluszban a Questhuszár lapot kapják ajándékba (akik ezen a helyszínen még nem szerezték ilyet).

2013-05-24 Nyíregyháza

Formátum: Hagyományos

Küldetés: Szerencse szentéllyel 5 mp termelés 1 játék alatt.

Helyszin:Nyír Plaza Szegfü utca 75.Kezdés:9.30-tólNevezés:800Ft Nevezéskor mindenki megkapja az aktuális osztott lapot, a verseny győztese pedig a versenygyőztes lapot.
Helyezés sorrendjében mindenki választ 1 paklit.

2013-05-24 Cantina (Enriquel - Aquir)

Formátum: Hagyományos

Küldetés: Fordulj éberbe minél többször egy fordulóban ugyanazzal a kalandozóval! A két legtöbbet elérő játékos kapja az extra pontokat. (Erőforrás fázis nem számít!)

HAGYOMÁNYOS verseny a CANTINA klubban!


Dátum: 2013. május 24. Péntek!
Nevezés: 18:00-1830
Kezdés: 18:30 pontosan!
Nevezési díj: 1300.-
Díjazás: Minden induló kap egy IT kiegészítőt, ezen felül minden 2 nevező után +1 kiegészítő kerül az alapba, amit a Top 1-5 között osztunk ki létszámtól függően.


Várunk mindenkit szeretettel! :)

Tovább a teljes versenynaptárhoz

Reklámozott versenyek

Bejelentkezés

Elfelejtetted a jelszavad?

Regisztráció

Üdvözöllek Kalandozó a KIVÁLASZTOTTAK, a M.A.G.U.S. kártyajáték hivatalos honlapján. Ez a kártyajáték egy magyar gyűjtögetős stratégiai kártyajáték, mely immár 16 éve töretlen népszerűségnek örvend.
Új érdeklődőként a Kártyajáték ismertető fül alatti cikkeket ajánlom figyelmedbe!

Lapelemzés egy játékostól

Lapbemutatók -

Egy hagyományos laponkénti elemzést készítettem a Kötelékek kiegészítőből, amelyet tőlem rendhagyó módon most egy cikkben szeretnék megosztani veletek.

Úgy érzem, azt előre le kell szögeznem, hogy ez egy szubjektív műfaj. Kinek mi tetszik, mi tart erősnek. A lapok erejét, játékkörnyezetre gyakorolt hatását majd az idő és a Játékosok döntik el.

Egyes lapoknál próbáltam a bennük rejlő lehetőségeket kiemelni, míg másoknál a tények felsorolást is elegendőnek tartottam. Szóval nem voltak előzetesen felállított szempontjaim. Azt írtam le egy lapról, amely az eltelt pár nap óta alakult ki bennem.

Remélem hasznos és kellemes időtöltés lesz végigolvasni.

 

Gyakoriak

 

Hullámzó erdők őre: a harmadik 5 mp-ért 3. szintű élet jellemű elf fejvadász. A korábbiak első leidézett kalandozónak jobb választás. Viszont, ha már kiépült az elfek hada, akkor már előnyben van a többi fejvadászhoz képest. Deinn mellé remek gyilkoló gép. Akik még megmaradtak a manőverben, azokat elintézi. Beépített lövése shadoni páncéltörő mellett elegendő elrettentő erőt képviselhet.

 

Ninheoni árnyék: az egyik legeredetibb lapja a kiegészítőnek. Már a lapbemutatója után jó volt a megítélése a játékosok körében. Biztos vagyok benne, hogy sok életképes pakli épül majd köré.

 

Freiglundi térmágus: teleport mindig is hasznos varázslatnak tartottam, egyszerűen mégsem fért bele egyetlen pakliba sem. Úgy gondolom ezen a kalandozón nagyon erős lesz a hatás. Egyrészt megmentheti egy kalandozód harcban egy végzetes csapástól az első harci körben. Másrészt a Sorban lévő pihenő és sérült kalandozót is a csatába varázsolja. Persze körönként csak egyszer. Szerintem az is elég lesz.

 

Tooma pörölye: ha azt vesszük, hogy 3 mp-ért mindössze 1. szintet kapunk, akkor nem kerülne bontotton kívül pakliba. Viszont képessége harmonizál az új és régi törpés koncepciókkal. Egyrészt tárnával olcsóbbá tehető, akár 1 mp-ért is pástot érhet. Másrészt a Kal és Lélelhívó által adott plusz szintek duplán hatnak rá. Persze sok már az alapszintet csökkentő hatás is a játékban, ami szintén kétszeresen hat rá. De azok ellen tud a pakli készülni. Szerintem egy toronyszint építgető törpe koncepcióban ő és a lass tárnamester lehetnek majd a befejező kalandozók.

 

Vaynak hullámvadász: óriás faj pakliba második hullámban érkező kalandozónak vélem. Ekkor vissza tudja venni a már elhasznált akciólapokat illetve az elvesztett voul buzogányt.

 

Vércsetotem sámán: felszítja az orkokban a harci kedvet, az egyszer már biztos. Nekem az orkos téma egyik kedvence lesz. Fő illetve kiegészítő kalandozója is lehet egy paklinak.

 

Bar Hichem Hat-nebje: egy törzsszövetséges képességgel rendelkező kalandozó, akit első kalandozónak sem rossz választás. Egy új amundos pakli alapemberét láthatjuk benne.

 

Snil-doh: ő az első 4 manáért 3. szintű kalandozó, aki nem rendelkezik hátránnyal. Sőt beépített plusz vértje van, ami a legtöbb esetben áldás. Viszont ennek fejében az asztrálja és a mentálja is mindössze 4.  Sokadik olvasat után és ismerve a többi gyíklényt, én nem sajnálom ettől a fajtól. De lehet nem is faj pakliban találják meg igazán a helyüket.

 

Sorsrabló: összes fajúnak minősül. Amikor ezt olvastam nem éreztem különösebb katarzist.

Később viszont elgondolkodtatott. Mostanra úgy gondolom az egyik legerősebb gyakori.

Ugyanis az összes faj előnyével rendelkezik, ami pakli-építés közben nagyon hasznos.

Khál. Azaz Khogar növeli a laplimitét.

Törpe. Azaz tárnával olcsóbb, Kal plusz alapszinteket ad.

Dzsenn. Azaz 2 sorsrabló játék közben is hozza a Márványszentélyt, nem kell kezdened vele.

Aun. Az összes aun képességet felveszi.

Kyr. Gra-tinollal kihív.

Elf. csatolható hozzá elkopó, elkészít ingyen egy-két tárgyat. Ezüstkardú gyakorlatilag ingyen hozza.

Óriás. Az új lapok képességeit kisüti.

Ork. Sátorvárossal gaugot termel, ThaUshur 2 mp-ért harcba küldi.

Amund. Sírkamrához plusz kalandozó, sírkamrából jött amhe hívő őt nem bántja.Azhamud plusz szintet ad neki.

Sárkány. Kihozza Hishiquort.

Gyíklény. Berántható harcba.

Félelf és van lopózása.

A sor folytatható.

Igaz minden faj negatívumát is magában hordozza. Azaz számtalan kalandozó olcsóbban használhat ellene akciólapot, vagy többet sebez rajta. Csak szegény Daryess-chyenneket sajnálom, akik nem tudják majd eldönteni, hogy a földbe döngöljél őket vagy szelíden doromboljanak.

Valamint Rejtett város se tehető mellé. Számomra a fent felsorolt előnyök ezt feledtetik. Főleg Új hullámon, ahol ez a lehetőség nem is adott.

 

Kláncsarnok: gyakori toronyszintnek tökéletes. Alakváltók mellé lehet a leghasznosabb bontotton. Egyébként a horda paklik szeretni fogják vagy épp az Őrgólemek.

 

Totemoszlop: ostrom ingyenesítés egy új módja. Végvárak mellé egy új általános lehetőség, olyan pakliknak, akik használnak nem ember fajú kalandozót.

 

Klánpróba kiállása: számtalan pakli alap küldetése lesz, bármely verseny formátumon, amiben használható. Azaz a bontott vagy draft versenyeken is.

 

Ősi kegytárgy felkutatása: szerettél volna egy Fényurat, de drága volt érte 3 mp? Itt a megoldás! Ha kellene neki reklámszöveg, én valami hasonlót választanék. Persze a Fényúr helyettesíthető bármely legfeljebb 3 mp-s felszereléssel is. Ami lehet akár kincs is. Ami azért lehet fontos, mert ehhez csak 3 akadálylap csatolható.

 

Törzsszövetség megkötése: 1 mp-ért kapsz 3 dp-t és még egy kalandozód vissza is forgathatod. Hadrend, feketerend, fródok vezette törpék mellé lehet ideális választás.

 

Bola: Ifini hálóvetővel Gladiátor arénában a leghatékonyabb. Viszont alternatív felhasználási módja is van. Antisson ugyanis ezzel már lehet ölni. Így egy antissvarázslót antiss küldetés megoldását akadályozni nem lesz egyszerű, ha van nála Bola, a gyilkos álomfegyver.

 

Összehangolt támadás: alapesetben 1mp-ért 2 szint sebzés nem túl kecsegtető. De használni természetesen hordában fogod, hiszen akkor 1 manáért 3 szinetet sebez. Valamint mivel rendelkezik altípussal, így sebzése az általános sebzés növelő hatásokon kívül is fokozható.

 

Savteremtés: már hiányzott egy ilyen hasznos varázslat a boszorkánymestereknek. Csatamágusok botjával 1 manáért 4 szint sebzés magáért beszél. Az már csak hab a tortán, hogy a célpont csatlósait és hátasait is eltakarítja az útból.

 

Törzsi kötelék: akaratátvitel, túlütés és a sok alapszint-vesztés miatt szükségszerű volt egy ilyen gyakoriságú ellenlap megjelenése. A horda paklikba kötelező. Illetve minden olyan pakliba ajánlott, amely legalább 2 kalandozóval játszik. Mondhatni spoiler gyakori.

 

Kiemelném a gyakori lapok közül, hogy mindegyik küldetés erős paklik alapja lehet. Végre kerültek rájuk dobálós feltételek is. Úgy hiszem, hogy a küldetés paklik kedvelői ki fogják próbálni ezeket. Ami még fontosnak tartok, hogy mindegyik kalandozókat el tudom képzelni a megfelelő koncepcióban. Közülük Ninheoni árnyékot vélem a legjobbnak. Második befutónak viszont nehezebben tudnék választani: Térmágust, Sámánt vagy épp a Sorsrablót pillanatnyi kedélyállapotomnak megfelelően.

 

 

Átlagos lapok

 

Lombok dalnoka: szerintem a legjobban eltalált csatlós. Azt tudja, amit kell. Hiányzott már az elfek mellé ez a hatás Új hullámon. Hagyományoson a Vadászkopóval kiegészítve már két lap is lehető teszi az hosszúfülűeknek a frontemberként való távtámadást.   

 

Shindar: csatlósokkal operáló pakli egyik alapkalandozója lehet. Főleg, ha több is lent lesz egyszerre. Ugyanis, mint Lázlátónal a hatások itt is összeadódnak.

 

Synn eriani rímszövő: beépített Trónterem. Félelf bár nincs lopózása, de adható neki Legendák tornyával. Ha már lent van kettő ilyen, akkor minden küldetést megdob az irányítója.

 

Enrawelli csatamágus: első olvasásnál én kombó-vadásznak neveztem el magamban. Egy sikeres manőverért kereshetsz kettő lapot. Ami először eszembe jutott az a Famulus-Klónvarázs-Manakinyerés trió. Ezt azért volt nehéz játszani, mert be kellett húzni őket. Most már elég az egyik lapot behúzni a kombóból, a többit kikeresed egy sikeres manőverrel. Ezzel az egyik kedvencem lett a kyr varázslós vonal.

 

Fród felfedező: egy új színt hozott a törpe fajnak. Viszont ahogy a lapbemutatójában is látszott, nem csak faj paklinak lesz jó. A kiegészítőben megjelenő gyakori küldetésekkel lesz a legkönnyebben összerakható.

 

Gaáb shúrölő: a törpék csatlósa erős, mert beépített támadást biztosít. Aminek sebzését a Mithrill csatabárd növeli. Koncepció szintjén van hangulata.

 

Halálhozó bömbölő: Maszkok ünnepe mellett 5/4, Tha'Ushur akár 1 manáért is harcba küldi. Túlütése számtalan módon növelhető lesz. Aki úgy indul ellene, hogy nem tudja megölni lehetőleg első ütésből, annak rövid úton a Múlt/Mélység lesz a helye. Nagy erősítés ez az ork énekmondóknak.

 

Tha'Ushur őrzője: a hérosza 2 manáért hozza akadályozni, de csatlósként sem utolsó. Szintén nagy erősítés ez az egész ork fajnak. De lehet nem csak nekik.

 

Traclon várromboló: az óriás fajra több pakli is összerakható lesz. Ez a gyors ostromolós verzió alapkalandozója.

 

Amund sírkamra hapetje: harc előkészítésben hoz magával még egy hapetet. Aki hozhat még egyet. Aki hozhat még egyet. Aki hozhat még egyet. Aki hozhat még egyet...

Beállt játékban, sok mp-nél csinálj egy harcot és lesz sok amundod. Kombó játékoknak egy csipet Alborne akarata és két megoldott Mágiagóc felfedezések kora mellett ajánlom. Persze, ha ezt megtudtad csinálni, már nyerhettél is volna. De mindenképpen mókás lesz.

 

Bar Horab szeferje: amund csatlós. Szintén erős lesz az amundokra építő pakliba. Ha gyors hatásként tudna áldozni, akkor egyedi is lehetne.

 

Snil-veh: a gyíklényes pakli alapkalandozójának tartom. Ő vele ugrálnak be a többiek a harcba. Az egész koncepcióból ő tetszik a legjobban.

 

Kal: a törpék újabb erősítése. A Kadal pap átépíti, Roxox egy sikeres ostrom után építi le, Dóg leidézésekor és minden sikeres klánpróbával kikeresi és építi. Hagyományoson nagyon hamar kiépíthető a törzsszövetség, hála a Krigeknek. Itt dilemmaként fennállhat, hogy Tárna vagy Kal a jó választás.

 

Amund sírkamra: ha van 3 amundod és azokkal csinálsz egy sikeres manővert úgy, hogy legalább 3 amund túléli, akkor megérdemelsz még amundot. Tarantolo felszámolás segít majd abban, hogy ne lehessen egyszerűen hazazavarni a manőverből vagy Sorból a harcba avatkozni. Kikényszeríti az ellenfelet a harcra. Ez tetszik benne a legjobban.

 

Nyugalom dala: 5 mp-ért elforgatja a Sort. Első gondolataim között szerepelt, hogy egy Álom dalával egyszerűbb lehet. Viszont akkor az ellenfél kap kör elején manőverpontot, húzhat lapot, stb. Egyik felhasználási módja lehet, ha megfelelő mana-előnyben elforgatjuk az ellenfél Sorát. A másik, hogy valahogy csökkentjük az mp-igényét. Johnny lapja Hiunn Tinn. Megfelelő alapszint növeléssel ingyen használja.

 

Uscayhafa-íj: mindenkinek jár beépített távtámadás, de legfőképp az elfeknek. Még nomádok mellé is elfér majd.

 

Végső csapás: egy öteletes lap, amely lehetővé teszi, hogy az éppen halálos sebet kapó kalandozód még visszaüthessen. Vagy éppen harcban az akaratátvitel ellen sem rossz megoldás. Inkább haljon meg a kalandozóm, minthogy átálljon. Sőt olyan helyzeteket is el tudok képzelni, amikor két akaratátvitellel rendelkező kalandozó állnak egymással szemben. Ekkor is érdekes dolgokat művelhet a lap. Egyébként orkok mellé és/vagy Mithrill csatabárddal a leghatékonyabb. Ami még erősebb lehet a Farkasszellem támogatása mellett vagy épp Tha’Ushar őrzőjével.

 

Égi sereg: szükségszerűség szülte a meg az újrakiadást. 

 

Átlagos lapok esetében is csak ugyanazt ismételhettem, mint gyakori társaiknál. Megállják a helyüket. Kalandozók esetében legjobban a kyr és a félelf faj új képviselői tetszenek. Ami talán érdekesség, hogy az amund és a törpe faj nem kalandozólapokkal kaptak erősítést.

 

Egyediek

 

Ezüstkardú Fraien: ha hadba szólítja az elfeket, akkor kő kövön nem marad. Critaival 10 manért 7 szintű kalandozó, akitől kapsz 6 manát, amivel meg tudod őrizni az mp-fölényt. Szinte minden játékstílust fel tud venni. Első körben egy Quirtha Khinn lovaggal és egy Vadon lázadásával könyörtelenül megbosszulhatja ellenfelünk rossz húzását. De várhatunk második körre, amikor lesz elég manánk ütésre, védekezésre. Főleg ha első körben még egy Héroszok csarnokát is aktivizáltál. Klánpróbát is kiállhat, hogy tudjon akár minden körben újabb és újabb elffel gyarapítani hadseregeden. Alternatív módját csak azért is megemlítem: élőhalottá gyalázni és minden körben kirakni a 4. arc szentélyébe pihenni. Így is lehet birodalmat építeni.

Persze van egy nem elhanyagolható, amivel sárkány szövetségesek támogatását szerezheti meg. Caput Draconist ő hozza ki a legkönnyebben. Így még hamarabb megszerezhet értékes képességeket. Képzeld csak egy Apostol, Graian Dias'Dyanan cirn Deagh vagy éppen Aurry tudásával felvértezve.

 

Sienna keze: beépített Gyógyírral gyors hatásként tud a Jelenbe jönni. Természetesen Ezüstkardú Fraiennel is erős lesz, de Ceriak is értékelni fogja a szolgáltatásait. Mivel van orvoslása, kihozza a Negyedik arc szentélyét. Valamint klánpróbát is kiáll. Így két lappal is ki tud menni minden egyes körben, hogy gyógyíthasson a kalandozóidon. Nem első számú kalandozónak gondolom, de mindenképpen erősnek.

 

Sólyomszív-papnő: Kiválasztott akarta mellett egy újabb lap, amely visszaforgat. Emiatt első ránézésre nagy kalandozóra építő pakliba jó. Arel hívő is, így Arel akaratát is kierjeszti a Játékosra. Amióta Igere szentélyt könnyen be lehet hozni a cserepakliból, számtalan pakliban láthattuk viszont. Ha belegondolunk az is 4 mp. Elvetemült felhasználási módja lehet még, hogy Vérzivatar, Csontsárkány elől menekülő kalandozókat visszaforgassuk. Hagyományoson még horda pakliba is jó lesz, mert tud Szférák zenéjét kijátszani. Ha ezt félelf faj pakliban teszi, akkor jól játszva az árnyékok mindenhová bejuthatnak egy körben ellenállás nélkül.

 

Harmadik Csapás mártírja: erős törpe. Jelenbe kerülésekor megment valakit. Hagyományoson érzem potenciálisan erősnek. Így a jelenben lévő nem használt Tárnák már blöffölésre is jók lehetnek. Potenciálisan erős Ceriak mellé, hiszen van Veszélyérzéke, azon túl, hogy gyors hatásként érkezik és beugrik a csapatba. Ami pedig kell a Mágiagóc teljesítéséhez.

 

Odassyn Ceriak: aki szeret minden gyors hatásként érkező kalandozót. Sienna keze megmenti, Sólyomszív-papnő visszaforgatja, Ahan’nata khan sequator akadálylapot semlegesít és a többi. Teljesen új alapokra helyezi a nem nevesített kobrás paklit. Hiszen őket a Villásnyelvű visszaveheti, megmentve a feláldozástól. De olyan kalandozókat sem rossz képességével lehozni, akik valahogyan meghalnak. Mondjuk egy Homoki elf, aki egy taba el ibarai küldetést megold feltétel nélkül. Valamint még mindig fenntartom, hogy zombis vagy gólemes pakliba is jó lesz élőhalottá gyalázva.

 

Vaskezű Alex: első ránézésre ő leggyengébb kiadott nevesített. Hiszen ő egy maga kevés dologra képes. Viszont Héroszok csarnoka mellett és/vagy Lovagrendet megalapítva, kiépítve a dartonita hadsereget lesz igazán erős és méltó nevéhez.

 

Acélszarvú sarlatán: egy goblin, akit mindenki utálni fog, aki nem vele, hanem ellene játszik. Azt hiszem, ez nem meglepő. A kiegészítő spolier egyedi kalandozója. Kell ennél több elemzés?

 

Ármányszövő: az akaratátvitelt egy újabb szintre emeli. Orwella hívei immáron kártyában is a helyükre kerültek: vagy behódolnak nekik, vagy irtják őket minden eszközükkel. 8 manától voltak eddig olcsóbb módszerek meghódítani kalandozókat. Így ritkán fog ennyiért pástot érni.

 

Ködóriás hadúr: megremeg a föld, ha megérkeznek a Ködóriások. Az új óriásos koncepció egyik alapkalandozója, ami lassabb játékra rendezkedik be. Természetesen őket is segíti a Héroszok csarnoka, hogy időben érkezzenek. Ha Ködóriásokra építjük a paklit, akkor több lehetőségünk is adódik. Építhetünk a laphatására, amit minden körben kihasználhatunk klánpróbák teljesítésével vagy újabb óriásokat Jelenbe hozva. A képessége sem elhanyagolható, hiszen neki nem kell pihennie egyetlen kört sem semmilyen csata után vagy egyéb súlyos sebeket okozó rituálék után.

 

Hrassan : a kontroll paklik szerelmeseinek. Akár 3 mp-ért is sorodba kerülhet, esetleg még ingyen is. Ehhez ölnie kell, aminek sikerességére készülhetsz. A legegyszerűbb Lázlátóval. Kalandozói képessége sem elhanyagolható, amely Noir akarata mellett és Igere szentélyeinek romjait kutatva lesz a legeredményesebb. Valamint természetesen az aqiurok is örülnek .

 

Snil bölcse: Tavernával olcsóbban. Rég láthattunk már ilyet egyediben. Ceriak mellett ezért 2 mp-ért jön. Egyébként egy nagyon erős jelenbe kerülésekor laphatással rendelkezik, amely a sarlatánnal illetve klánpróbával még halálosabb lehet.

 

Tha'Ushur: az orkok hordája lassan épül kivéve, ha az ellenfél elhagyja a Sorát és Sorodban tudod a Szunnyadót. Már mp/szint arányával is felhívja magára figyelmet. Igaz ennek fejében sérülten érkezik a Sorba. Erre készülni kell pakli építés közben. 2 manáért egy védekező kalandozó, aki meghal. Ez ellen is tudsz védekezni. Mindenképp számolni kell vele.

 

Daroveeni köpönyegforgató: bármely kalandozó csatlósa lehet, aki vele ki tud majd fordulni kellemetlen hatásoktól. Emellett még lapot, lapokat is húzhatsz vele. Nagy kalandozók örülni fognak neki.

 

Nardael: nem válogatós. Aki nem öl a kertjében, azt támogatja. Így könnyen előfordul majd vérfarkasok, óriások, gyíklények vagy éppen orkok oldalán. Mindhárom képessége erős szövetségesé teszi. Több lap is kaphatna alapszintvesztés gyógyítást.

 

Héroszok csarnoka: Gyorsítja a játékot. Spoiler toronyszint. Ugyanúgy belefér kontroll pakliba, mint manőverezősbe. Kiskalandozósba, nagykalandozósba. De kalandozó nélküli kontrollba nem javasolnám a használatát.

 

Határerőd: sok mindentől megvéd, többek között Rejtett támadástól, Szemmel veréstől vagy éppen Deinnek lövéseitől. Ezen felül még egy kalandozód éberen is tér haza. A törzsszövetség egyedi lapja. Aki építeni szeretni arra, annak kelleni fog ez a lap. Tarantoló felszámolása mellett rengeted hatástól óvja meg a csapatod.

 

Fajháború megnyerése: megoldásával egy hajszálnyira kerülsz a győzelemtől.  Nekem nagyon tetszik. Hiszen olyan lapok is előkerülhetnek a mappából, ami eddig nem fért volna be a pakliba. Meg lehet oldani megkerülve a feltételeket (Vasharapó, Nogren), rásegítve a dobálásra (klánházak, rímfaragók), alakváltókkal, vagy hatalmas hadsereget gyűjtve. Mindenki kiválaszthatja melyik számára a szimpatikus. Ingyen oldva, de kifizetve mp-igényét is megéri megoldani.

 

Hűbérbirtok kiépítése: a csatlósokra építő paklik alapküldetése. Terda vagy éppen Erimar mellé is el tudom képzelni.

 

Gullagor csatabárdosai: bontott legerősebb bestiája. Egyébként én nem szívesen használnám. Az idő majd rám cáfol, ha nincs igazam.

 

Harida: hiányzott már egy ellenszer a harc manőverek ellen, a harcba való beálláson kívül. Első körben ingyen aktivizálható, amely Trónterem hatást eredményez.

 

Naftacsapda: erős csapda, ami szintén rendelkezik Trónterem hatással. Szürkecsuklyás klánbáró kedvenc csapdája lehet, valamint bármely csapda akadálylapra építő paklinak.

 

Fájdalom kizárása: egy használható új pszi akciólap. A harcok eredmények kialakulásába is belenyúl, valamint minden sebzésből felfog annyit, amennyit szeretnénk. Különösen hatékony lesz ezüstlunír felszerelésekkel.

 

Lefejezés: 4 manáért 10 szintet sebez. Ereje abban rejtőzhet, hogy a megszokott védekezési formák, mint a vértek vagy a hatodik érzék, nem nyújtanak elegendő védelmet ellene.

 

Özönvíz: alapszint kontroll paklik alapja lehet. Kiskalandozókkal és nagykalandozókkal egyaránt erős. Leggyakrabban 1 vagy 2 alapszint leszedésére fogják használni, sok akciólap visszavételére alkalmas lappal. Fathaim, Falánk vagy Hadüzenetekkel. Ritkán teljes Sor letakarítására is alkalmassá válhat.

 

Pengevért: sok kalandozó kedvenc páncélja lesz. Néhány ötlet tőlem is. Vyergas kétszer támad ingyen és egy Ezüstlunír rúnapajzzsal meg sem sebződik. Vinidis-Re L'Hass kétszer gyógyul, és 2 démont küldd az ellenfél csapatára.

 

Rendületlen roham: 1 manáért 2 szint ütés, komoly előnnyel, meglehetősen nagy hátránnyal. Nardael mellett lesz erős, természetesen gyíklényekkel. Sebzése a megszokott módon tovább növelhető, úgy lesz a legerősebb. Akaratátvitellel vagy túlütéssel rendelkező kalandozók is szeretni fogják.

 

Sárkányölő vágás: 3 manáért 4 szint sebzés, és bestia ellen is jó. Ennél sem értettem első olvasat után, hogy miért lett egyedi, hiszen mindkét felhasználási módjában van jobb nála. Mert Égi sereg ezt tudja ugyanennyi manáért és ütésekben van nála sokkal jobb is. De kontroll pakli nem nagyon készül közelharci akciólapok semlegesítésére és ellenben az égi sereggel ez kicsatolható árnyékháborúhoz.  Valamint Sorban is lehetőséget ad a védekezésre. Cselesen még Csontsárkány ellen is jó.

 

Sorvasztó öregítés: harci hatása kiegyensúlyozott. A kisebb alapszintű kalandozókkal is ugyanolyan erős. Nagyobb alapszintűeknek a Halál lehelete mellé vagy ahelyett is jó lesz. Alternatív felhasználási módja nekem tetszik. Megmutathatja egy Kézben tartott lapját, ennek fejében körönként egyszer ingyen ostromolhat. Esetleg még a boszorkánymestereknek is megadtam volna. A Titkos Szekta Nagymesterének mechanizmusát idézi.

 

Tolvajszem: kulcslapokat szedhet ki egy játékos Jövő pakliból. Emiatt kétélű fegyver, mert a Múltból visszavehető. Néha botorság lesz ezt megtenni az ellenfélnek, néha vissza meccseket nyerhettünk vele. Arról nem is beszélve, hogy saját Jövőnkre is használhatjuk. Félelfek mellé kötelező.

 

Tűzsárkány lehelete: egyszerűen kijátszva is erős varázslat, de csatamágusok botjával tartom komoly fenyegetésnek. Hiszen minden célponton további egy szintet sebez és frontemberként is bárkit célozhatunk vele. Tűzvarázslók megérdemelték az erősítést. Tordassol 2 manért is nagyot tud ütni, de ordani ügynök is hatalmas pusztításra képesek. Flamrisokról nem is beszélve. Hagyományoson a Tűzvihar méltó párja lehet.

 

Vérszerződés: sokadik nekifutásnak tetszett csak meg ez a lap. De akkor nagyon. Azon felül, hogy Sorban kifordulhat egy főkalandozó, még olyan csatlósa is lehet mint Tha’Ushur őrzője. Mindezt akár a Cserepakliból.

 

Voul buzogány: az a legjobb benne, hogy sima tárgy. Tehát minden manőverben a megfelelő kalandozódhoz csatolhatod. Természetes kombója az óriások, de nem biztosan fajpaklira. Dispadával két buzogányod is lehet. Képzeld el a pástot vele Vaskezű Alex-et, a Sötét Térítőt, Rugeranot, vagy éppen a Fekete Dalnokot. Még szerencse, hogy ezt csak harcban tudja.

 

Zauderbőr palást: egy kalandozódat megajándékoz az összes fajjal. Ez számtalan lehetőséget nyit meg. Márványszentély meglapulhat a Jövő pakliban is. Bármely kalandozónk elindulhat Gra-tinolba harcolni. Akár az Aun portyázók végre fajpakliban is élvezhetik képességük adta előnyt.

 

Fajháborúk kora: lapdobató paklik új korszakát hozhatja el. Egyrészt hordára épít. Másrészt kikényszeríti, hogy beleálljanak. Mert ha nem áll bele a manőverébe, akkor akár az összes Kézben tartott lapját is eldobathatja. Kiegészítőn belül például az Amund sírkamrával lesz erős.

 

Felfedezések kora: nagyon erős még a kiegészítő teljes laplistájának tudatában is.

Ingyen kalandozók, plusz manőverpontok, lapok a jövőből/múltból vagy éppen csak egy dp, de éber visszatérés. Csak hogy a legkézenfekvőbbeket említsem.

 

Hadüzenet: a Kincses paklik egy alternatívája, amivel átállhatnak ostromolni. Valamint ingyen ostrom azoknak a pakliknak, amik megoldják, hogy ne alulra menjenek ostromolni: Árnyékjáró(rendelkezik lopózással), Ostromtorony, Loge, Imer Ilochar, A Síkkapuk mestere. Illetve a paklik elfogyása ellen is véd, mert lapokat tesz vissza a Jövő pakliba. De kombó pakliknak is jó, hiszen minden hasznos akciólapot visszatesz a Jövőbe. Akár ingyen is.

 

Az egyedi lapok nagyon sokszínűre sikerültek. Találhattunk közöttük első ránézésre nagyon erőseket, gyengébbeket vagy éppen olyanokat, amit nem is értünk, hogy miért tartoznak ebbe a kategóriába. Ennek az oka szerintem, hogy a lapok nagyon eltérő koncepciókba illenek bele. Akár egy lapot is több fajta stílusú pakliban el lehet képzelni. Emiatt mindenki - játékstílusának és tudásának megfelelően- más és más lapot tart erősnek vagy éppen gyengének, esetleg használhatatlannak. De néha a legértékesebb lapokról nem beszél senki. 36 egyedi lapból legalább hármat spoliernek tartok, ami nem rossz arány. Legyen ez suta záró gondolata elemzésemnek

 

Köszönöm türelmed.

 

Nagy Péter(ZomBee)