2013-06-19 Szigetvár

Formátum: Hagyományos

Küldetés: Idézz le minél több akciólapot egy mérkőzés alatt! A három legtöbbet leidéző között lesz a 10 pont elosztva.

Helyszín: Szigetvár, Török Kávéház, Vár u. 1.
Időpont: június 19. szerda
Kezdés: 17.30
Fordulók: 5
Nevezési díj: 1000 Ft
Formátum: hagyományos

Díjazás: Minden egyes induló után egy Idők tengere kerül a kosárba, amelyeket a helyezések sorrendjében húzunk szét a bontás után. Ezen felül minden induló kap egy Ultraritka lapot, valamint egy emléklapot, Luke Skywalker személyében.
Az első négy helyezett az ő rokonát kapja ezeken felül, aki Darth Vader.

A küldetést teljesítő játékosok pluszban az új Questhuszár lapot kapják ajándékba - R2D2 (akik ezen a helyszínen nem szerezték még ilyet).

2013-06-22 Miskolc - Bary

Formátum: Egyéb

Küldetés: Egy harcban egy kalandozóval sebezz minél többet.

Miskolci verseny:

A verseny időpontja: 2013.06.22. (szombat)
Kezdés: 10:00

Formátum: jellemek harca (a pakliban lévő kalandozók csak 1 jellemhez tartozhatnak (vonatkozik cserepaklira is, jellemnélküli kalandozó is külön jellem))

Küldetés:

Egy harcban egy kalandozóval sebezz minél többet.

Helyszín: Szinvapark

2013-06-23 Pécs - Sárkánytűz

Formátum: Egyéb

Küldetés: Küldetés: Pusztíts! Harcban ölj meg akciólappal minél több ellenséges kalandozót, a legjobb két játékos kap 5-5 TP-t (túlütés nem számít).

Időpont: 2013. Június 23. vasárnap Dupla verseny
Helyszín: MÁV Igazgatóság
(Vasútállomással szemben, kertben gőzmozdony, Cím: Szabadság út 39.)
Nevezési díj: 1000Ft/fő
Díjazás: Az első helyezett egy verseny győztes kártyalapot nyer (Szövetséges kiiktatása).
A 2.-4. helyezettek egy-egy korábbi ultra-egyedi kártyalapot nyernek.
Minden résztvevő egy-egy ultra-ritka kártyalapot kap.
Minden játékos után egy Idők Tengere kiegészítő kerül a nyereményalapba.
Minimum 14 résztvevő esetén, a verseny végén egy játékos visszanyeri a nevezési díját.
Formátum: Hagyományos- EGYÉB: GYAKORI-ÁTLAGOS
Szabályok: A versenyen a meghirdetett versenyszervezési alapelvek, szabályok és erraták érvényesek. (www.ketmagus.hu)
Tiltott lapok: Ricco, Sigranomói Egyetem Könyvtára, Új játékos beszervezése, Ranagol-paplovag, Talavrai csodaműves, Kötések oldása, Dreina akarata, Kapcsolattal felruházás, Huri. Az összes Geofrámiás lap.
Info: Kovács Zsolt 20/393-7213, ursaraven@t-online.hu
Kezdés 14 30-kor.

2013-06-23 Pécs - MÁV Igazgatóság

Formátum: Hagyományos

Küldetés: Gyűjts össze minimum 11 DP-t, legalább 3 különböző Expedícióból.

Időpont: 2013. Június 23. vasárnap Dupla verseny
Helyszín: MÁV Igazgatóság
(Vasútállomással szemben, kertben gőzmozdony, Cím: Szabadság út 39.)
Nevezési díj: 1000Ft/fő
Díjazás: Az első helyezett egy verseny győztes kártyalapot nyer (Szövetséges kiiktatása).
A 2.-4. helyezettek egy-egy korábbi ultra-egyedi kártyalapot nyernek.
Minden résztvevő egy-egy ultra-ritka kártyalapot kap.
Minden játékos után egy Idők Tengere kiegészítő kerül a nyereményalapba.
Minimum 14 résztvevő esetén, a verseny végén egy játékos visszanyeri a nevezési díját.
Formátum: HAGYOMÁNYOS
Szabályok: A versenyen a meghirdetett versenyszervezési alapelvek, szabályok és erraták érvényesek. (www.ketmagus.hu)
Tiltott lapok: Ricco, Sigranomói Egyetem Könyvtára, Új játékos beszervezése, Ranagol-paplovag, Talavrai csodaműves, Kötések oldása, Dreina akarata, Kapcsolattal felruházás, Huri.
Korlátozott lapok (max. 1db/pakli): Az összes aranyszélű lap.
Info: Kovács Zsolt 20/393-7213, ursaraven@t-online.hu
Találkozás: 9 00-kor a bejárat előtt! Kezdés 9 30-kor.

2013-06-23 Gyöngyös

Formátum: Hagyományos

Küldetés: Később kerül kiírásra.

smét verseny Gyöngyösön!

Időpont: június 23. Vasárnap. Kezdés:10:00-kor.
Nevezés: 900 Ft.
Minden nevező után egy pakli Idők Tengere kerül a díjalapba, amit verseny végén helyezés sorrendjében felbontva széthúzunk. Minden nevező kap egy ultrát és a verseny nyertese megkapja a versenygyőztes lapot.

Helyszín: Nosztalgia Pizzéria
Gyöngyös, Orczy u.1.

Mindenkit szeretettel várunk.

Tovább a teljes versenynaptárhoz

Reklámozott versenyek

Bejelentkezés

Elfelejtetted a jelszavad?

Regisztráció

Üdvözöllek Kalandozó a KIVÁLASZTOTTAK, a M.A.G.U.S. kártyajáték hivatalos honlapján. Ez a kártyajáték egy magyar gyűjtögetős stratégiai kártyajáték, mely immár 16 éve töretlen népszerűségnek örvend.
Új érdeklődőként a Kártyajáték ismertető fül alatti cikkeket ajánlom figyelmedbe!

Hóbagoly

Lapbemutatók -

A Kárhozat szilánkjainak története olyan eseményeken alapszik,melyek megtörténtek. Méghozzá nem máshol, mint Yneven. A KM tesztcsapata félelmet nem ismerve vetette bele magát a veszélyes küldetés megoldásába, miközben az új kiegészítőben szereplő kedvenc szereplőik bőrébe bújtak.Tartsatok velünk Ti is, hogy megtudjátok mi rejlik a kárhozat útjának végén!

***


A csapat döntésre szánta magát. Ahhoz, hogy a kő világítson, hőstetteket kell véghezvinniük, és mi lenne nagyobb hőstett annál, hogy legyőzik a környéket sanyargató Mida-bárót, akivel ráadásul személyes elszámolni valójuk is van.


Az éj leple alatt indultak el Torall szívébe, hogy a járőröket kikerülve bejussanak a palotába. Nem volt nehéz dolguk, hiszen a mord által zsákmányolt kétes eredetű varázskristály játszi könnyedséggel porlasztott szét egy ember méretű darabot az épület hátsó falából. A behatolók próbáltak csendben az alvó hatalmasságra törni, arra azonban nem számítottak, hogy az öreg báró ébren van ezen a késői órán.


Ez önmagában is elég probléma volt, de korántsem a legnagyobb. Bár a hófehér üstökű nemesnek nem voltak segítői, voltak azonban mágikus képességei, és óriásokat meghazudtoló testi ereje, no meg hatalmas szemfogai. Hőseink alaposan elszámolták magukat, mikor az éjszaka közepén szálltak harcba egy nagy hatalmú vámpírúrral.


A teremtmény sebei azonnal beforrtak, ahogy megsebzett áldozatainak vére felszívódott fakó bőrén keresztül. Karmai jókora darabokat hasítottak ki Hubyr páncéljából, aki egyre súlyosabb sebeket gyűjtött be. A boszorkánymester varázslatai haszontalanok voltak a kegyetlen élőholttal szemben, aki saját maga is veszélyes mágiákat forgatott. A lovag és az elf is vérző testtel hanyatlott a padlóra, de Hasser résen volt és utolsóv arázserejét felhasználva beforrasztotta Hubyr sebeit. Ezzel azt érte el, hogy magára vonta a vámpír nem kívánt figyelmét. A szörnyeteg rávetette magát a védtelen papra, és szinte kettészakította az öreget.


Hasser úgy érezte lelke elhagyja az anyagi testet, de az utolsó pillanatban egy vigyorgó arcocska jelent meg előtte, amelyből furcsa fényesség áradt. Először azt hitte csak képzelődik, de aztán rájött, hogy a bálványt tartja a kezében, amint az a maradék belefoglalt energiával begyógyítja hordozója sebeit. A kis fétis egy utolsó mosolyt villantott Dzsah kegyeltjére, aki talán már nem csak Dzsah kegyeltje volt, hanem valaki másé is, akit sörrel itatott, és aki megmentette az életét.


Hubyr eközben ráébredt, hogy Ranil szent fénye megégeti a mágikus élettel felruházott holtakat, ezért a Napistenhez fohászkodott, hogy sújtson le ellenfelére. A kimerült vámpír nem tudott mit kezdeni a vakító fénnyel, ami megakadályozta regenerálódását és legyengítette tagjait. Mikor keserves üvöltése végleg elhalt, és Ranil fénye kialudt csönd ülte meg av aksötét termet. Csupán egy apró vörös fénypont hirdette csendben a félelf tenyeréből tagadhatatlan üzenetét: Hősiesség.

 

„Két fajta lény van Yneven: Akit érdemes itatni, és akit nagyon nem.”

(Hasser mun-Ladzsah)

 

5 MP    Királyvámpír            PAP/VH/Pap/BM                 Pszi, szférák: halál, lélek
Tharr-hívő élőhalott (vámpírúr), kyr                Démonológia II, Drágakőmágia, Élettan II
F:10 A:10 M:10                    5.szintű   Halál jellem
Gyakoriság: Egyedi             Grafikus:Rene                              Sorszám:3347
Akaratátvitel 2
Leidézése után jelenbe kerülésekor irányítójának egy tetszőleges pozícióban lévő kalandozója sérültbe fordul. A kalandozó élőhalottnak és vámpírnak minősül véglegesen, és kap 2 Alapszint-jelzőt.
[1(harc előkészítés)] Csapatának vámpír kalandozói +1 alapszintet kapnak, illetve minden harci kör végén 1 szintet gyógyul az, amelyik éber. Az összes ellenséges kalandozó veszít 1 alapszintet. A hatás a harc végéig tart.

 

Az igazán gonosz és hatalmas vámpírokkal bizony nehéz elbánni. Gyorsabbak, erősebbek és szomjasabbak minden fajtájukbelinél. Legerősebb szövetségeseiket hatalmas vámpírrá teszik és a vérivásával halhatatlanságra tesznek szert. Ha harcba indul, a vérszívó szörnyeteg előszeretettel készíti elő végzetes csókját. Biztos, hogy egy ilyen figurával senki nem szűrné össze szívesen a levet. Az ismeretségnek nagy a kockázata. A Királyvámpír végtelen hatalommal ruházhat fel, vagy Tharr oltárán végzed…


Szerző: Liborion

guldor
A zombis pakli lényege, hogy nagyon olcsón nagyon sok manőverezni képes, de gyengén harcoló kalandozót gyártunk egyszerű, stabil módon. Ez a lap nagyon drága ugyanennyi szintnyi zombihoz képest, szerintem nem illik annyira a koncepcióba, nem igazán erősíti azt.
tsoppie
Csak pár dolog a sok közül ami eszembe jutott.
Csapdák terme őrgólemekkel seidal-lal.
Ostrom ingyenesítés.
Az eseménylap ami két gaugot hoz.
És ha le tudok csatolni akkor csak várni kell jöjjön ostromolni.
És akár két kallerrel ostrom.
De mondjuk a most kijött villámostromos paklik még ezt is legyorsulhatják rosszabb húzás esetén.
És akkor még a trónerem vérgyűjtés igere küldit nem is gondoltam bele.
Második körre csodás húzásnál lehet 2 5-ös 2 4-es szintű kaller 11 MP-vel
És akkor még a zombis pakliról nem is beszéltem ott 4-3-2-1-0-ért jön attól függ mit húzott fel az ember.
Ez is le lett tesztelve?
Na ha még a zombis pakli elkezd vérgyűjteni.
Rémálom.
Szapeter
És én még az istenek tilalmát tartottam erősnek! Lol
Az elmúlt napok lapjait nézve semmi baj nincs ezzel a lappal. ;-)
A képek viszont még mindíg nagyon tetszenek!
Gringo
nem kell ide semmi token. lerakod, ha az ellen megmozdul kiválasztott akarata, és 5 manából kifilézed. Ha nagyon kell az akarat akkor majd raksz rá vallásos könyvet, és kirakod.

mondjuk nagykallerek ellen azért neki is meggyűlhet a baja. 5-6 szintet sebezni első körben nem lesz egyszerű egyik félnek sem.

viszont van egy sejtésem: a hordapaklik nem ebben a kiegben fognak a felszínre törni :)
cobin
Vegyesek az érzéseim a lappal.
Ami pozitívum, jó a képe, és némi ötletességet látok benne, talán a régi ur vámpírral hangulatos lenne (bár erre nem hinném törekedni fog bárki is). Nekem adja magát, hogy Romlás hírnökével kezdjek, majd beforgatok egy rabszolgát, kipakolom az Orwella akaratokat, és viszlát.

Ami negatívum, egyrészt hogy ilyen megjelenik, illetve sorolhatnám, de egyetértek az előttem írókkal.
Azzal nyugtatom magam, hogy a lap azért ki lett tesztelve(bízom benne), és nem fogja annyira borítani a játékot, és az asztalt mintsem azt várjuk. Thausur megjelenésekor is hasonló volt a helyzet, és egy év után mégsem okozott akkor kárt. Egy dolog biztos, nem szeretnék ez ellen a lap ellen játszani.
weser
Agyon nem gondolkoztam magam, de ezzel a lappal nem gyenge:
http://www.ketmagus.hu/tooma_porolye.jpg
ComEcon
Kedves András!
Hát erőteljesen osztom DiN Kapanyanyimonyok és a hasonló véleményeket. Ez így ebben a formában ultrabrutál. Biztos bennem van a hiba, de DiN okfejtését nehéz cáfolnod, hogy nem igazán van egyensúlyban a lap negatív és pozitív nézőpontjai. Tovább megyek, van ennek a lapnak negatívuma egyáltalán?
A lap erőssége úgy vélem mindenkinek átjön, viszont én (is) megkérdezném, hogy milyen, a lappal kapcsolatos kreativitásról beszélhetünk? Mert az nem jön át. Erős, tápos mit több per pillanat broken, de az én szótáramban mást jelent a kreativitás.
bye: ComECon

bye: ComEcon

DiN
+ - akarátvitel2
DiN
Az hogy több mindent kell figyelembe venni egy lap árazásánál, azzal egyetértek, de ez pro-kontra igaz!
Lássuk anegatívumokat:
-Sérültbe fordul egy -akármilyen- kalandozó.
Cserébe:
-kap 2 alapszintet.
-5/5.
- Beépített vámpírcsók.
- Vérgyűjtés.
- 2 kaszt.
- 10/10/10.
- kyr/élőhalott (nincs ellana, gra-tinol-lélekörvény tengely, dupla r.város)
Hol itt a balansz?
DiN
Én azért kkcist kivártam hátha csak megkésett április bolondja...
Ez a lap válasz azoknak akik szerint a
hramgraug túlzás a maga 7/5/duplakaszt/halál szféra/akarátátvitel2-jével (szerintem túlzás volt). Ez a vámpírfószer reggelire kettéhúgyozza.
Nyilván nem tisztem felülbírálni egy tesztelői csapat munkásságát, de ha ez a lap 7/5, akkor egy korrekt egyedi, ha mondjuk 6/5, vagy 5/4 akkor egy erős, hasnálható FMV egyedi, de így egésze egyszerűen broken, mert úgy alázza seggdörgölövé az összes eddigi kaller MP/szint arányát, mintha nem egy év, hanem egy évtized telt volna el az utolsó kieg kiadás óta.
Bocs ha kicsit eltúlzott volt a reakcióm, de kicsit lehervasztott ez a lap (nem is a lap maga, hanem a paraméterek).
Gringo
igen, jobb ha a te sorodban van :)

Így hogy magát is be tudja forgatni, sokkal erősebb mint elsőre gondoltam. Szerintem úgy még hangulatosabb lett volna, és úgy is erős lenne. Amúgy tetszik hogy alternatív módokon van megközelítve a mp szint arány, és van mellé negatív képesség, kérdés csak az hogy mennyire fogja hátráltatni. sakatorrnál, igere szentélynél buksz egy tornyot, de kiválasztott akaratával, igere szentély romjaival elég erősnek érzem.
Illidzser
Ez a kaller nem ellenfél...
Ohyner
Remélem bontotton legalább ketőt bontok belőle, a tűzvarázslóból meg hármat:)
Andras
Hosszasan gondolkodtam arról, hogy mit írjak erre, de az a helyzet, hogy nem szeretném elvenni a felfedezés örömét. Tudom ez elég hervasztóan hathat a vita hevében. Azt javasolom cserébe, hogy hozz majd vámpíros paklit a Cantinába (akár jelzőzve), és felvállalom a bokszzsák szerepét.

Azért igyekszem ellenállást tanusítani, mint ahogy lázlátó ellen is tettem. :p
Kapanyanyimonyok
Kár, hogy az egészből pont erre reagáltál. Szmájlival írtam, nem ez volt a mondanivalóm lényege. A HSZ-emben még jópár mást is kérdeztem, sokkal értékesebb lenne számomra, ha azokra is érkezne vmi. Ez olyan lap, aminek az erejét nem kell magyarázni, az átjön. Vmikor felvetetted a "közellenség" tesztet a Cantinában. Érdekelne, mivel játszanál, ha tudod, hogy a következő 4-6 ellenfeled királyvámpírral tolja.
Andras
"A kreativitás sajátos formája, hogy kivonunk egy paraméter alapértékéből 2-t :) "

Emellett nem megyek el szó nélkül. Amennyiben ezt a tesztcsapat alázására mondod, akkor ezt a kontextust visszautasítom. Szíved joga véleményt formálni, azonban más szájába adni ilyet nem szép dolog.

A tesztfolyamat hosszú, sok munka van benne, és messze túlmutat az mp-érték felfelé és lefelé történő próbálgatásán. Előző hozzászólásom lényege pont az volt, hogy ez csak egy apró szelete a teljes képnek. Kifejezetten hangsúlyoztam, hogy az MP csak az egyik paraméter a sok közül. Ezt az állításomat szeretném ismét megerősíteni, mert úgy látom hozzászólásodból hogy ez szükséges, vagy minimum nem árt...
Kapanyanyimonyok
Ja, igen, a cikk jó lett, ha van a kiegben lap, ami az élőholtakat bünteti, még változthat az álláspontom. :D
Kapanyanyimonyok
A kreativitás sajátos formája, hogy kivonunk egy paraméter alapértékéből 2-t :) A sérülten érkezés 2 mp (Tha Ushur)? A +2 alpszint hogyan jelenik meg az mp-értékében? Vagy mi kompnzálja? Egy mintapakli érdekelne, miben teszteltétek. Vagy érdekelne egy Vordakos pakli (oldschool mp-arányú kalandozó), ami a királyvámpírral és a pklijával tartja lépést. De még így is, ezt jobb lapnak tartom a tolvajszemnél. Sztem a vámpírka csak válasz az akadálylapok, lapdobató / laphúzató hatások eldurvulására. Azokat kellett volna ésszel (esetleg sehogyan sem) csinálni... (SZVSZ)
Andras
Szerintem a kalandozók paramétereit rengeted tényező meghatározza. Lehet csak az MP-értéket nézni, csak szerintem nem érdemes kizárólag erre hagyatkozni. Régebben szinte csak olyan kalandozók jöttek ki, akik éberen jöttek le, egyből cselekvőképesek voltak, önállóan értelmezhető képességgel, szinttel, árazással, egyéb paraméterekkel.
Most olyan kalandozók is jönnek, akiknél a tesztcsapat kreatív volt a különböző paraméterek meghatározásánál, és emiatt bizonyos esetekben lefelé, bizonyos esetekben felfelé kellett menni az MP-értékkel.

Én személy szerint érdekesnek találom, ahogyan az Alvó láng, vagy éppen a Királyvámpír befolyásolja a pakliépítést.
zombee
Nekem olyan érzésem van, hogy néhány gy-á -kárhozott?- lap miatt nem fog örülni akinek alacsony az mp-értéke.
Ha mégsem jön be az érzés, akkor tervezek egy-kettőt:)
yomarro
Erős lap, de 5 mp tényleg kevés érte. Bár ha a tezstcsapat letesztelte és jónak látta, akkor bizonyosan vállalható.

Vigyázzni kell azonban az mpspirálra/"lap erősség spirálra", azaz, hogy a régi mk lapokat is elő tudjuk még venni versenyekre. Legalábbis ha ezt a lapot most összehasonlítjuk a Vámpír lappal, akkor igen érdekes következtetéseket lehet levonni. Nyilván üzletpolitikailag megéri, de hosszú távon nem jó az egyre elvadutabban erősödő lapok. Meg kell találni az egyensúlyt, bár gondolom Ti is erre törekedtek, azaz hogy a játékélmény megmaradjon, de azért fogyjon is a kieg. Nekünk játékosoknak is fontos mind a kettő, előbbi azért, hogy élvezzük a játékot, utóbbi pedig azért, hogy legyen az MKnak jövője.

Összességében tetszenek a kiegészítő lapjai, de néhány lapom én érzem a fentebb említett problémát.

anon
hát érdekes, kíváncsi leszek, hogyan működik élesben, mert így olvasva nagyon kemény (az 5/5 és a beépített VCs külön-külön is).

AgGarach/Őrgólem mellett 2féle fajpaklival is pikk-pakk lent van 2 (Ceriak?). a képe szép lett.
alans
Az alapszint jelzőn kívűl kaphatott volna még a sérültbefordulós kaller esetleg akaratátvitel 1-et. Szerintem.
Andras
Viccnek durva lenne. Viccet félre téve tuti 5 MP. A tesztcsapat határozott véleménye az 5 MP, és ez megegyezik az én véleményemmel is.

Ha nincs más kalandozód, akkor nincs opciód, őt kell sérültbe forgatnod, és ő kapja a 2 alapszint-jelzőt.

Elydan
Tuti 5 mp?
Fellegh
Ez még viccnek is rossz!
alans
Lángoló vér nagyasszonya párja. A szó szoros értelmében. Brutál. Tényleg 5 mp?
A kötelékek elfogyott majd egy év alatt. Ez a kiegészítő elfogy egy hét alatt. Nagyon brutál jó lapok.
Ohyner
Magára is tudja, mert a lap szövege azt mondja, hogy leidézése után, jelenbe kerülésekor. Tehát ha más kalandozód nincs a jelenben akkor őt kell megnevezni. Én még mindig bízom benne, hogy ez csak megkésett áprilisi tréfa, mert borzalmasan erős.
Gringo
hát ha magára is tudja rakni az alapszintjelzőt akkor elég durva az biztos.
5/7, vérgyűjt, démonológia II-vel kapuzik, beépített vámpírcsók (szerencsére harc előtt már nem tudja lapból is kijátszani). szerencse hogy kyr, így csak kyr/élőhalott pakliba fér be, emberbe már nem.
Ohyner
Srácok elmúlt már április elseje. Írjuk át azt az 5MP-t a tényleges értékre. Gondolom tegnapra akartátok ezt a cikket.