A kárhozat szilánkjai lapjainak értékelése 2. rész
Az értékelés pontszámainak értelmezése:
1: Csak mókapakliba...
2: Hangulat pakliba és csak rá építve jó
3: Erős lap, sok pakliba befér.
4: Versenylap
5:Univerzális spoiler, 4 db kötelező.
Akadálylapok:
Anvariai Sárkány:
Az eddigi legnagyobb kincs értékű lap, 6mp-ért sem rossz, de ingyen iszonyat nagy terror egy sorelhagyó manőver után.
Ajánlott: Alapszintadó /alapszintjelzős paklikba, megszállott vagy Hishiquor mellé.
Pontszám: 3
Beriquel Végzete:
Brutális sebzése van, de a hátránya miatt nem broken, a tornyot áldozni kell nincs mese. Figyelni kell, hogy ha lehet ne semlegesítsék, mert akkor nagy hátrányba kerülünk.
Ajánlott: Majdnem mindenbe jó, valamibe simán akadályként valamibe kapuzva/megidézve.
Pontszám:5
Kiközösítés Stigmája:
A klánbáró legjobb barátja, csatlósokat mappába teszi, csak mp kell és mehet a buli. A Naftacsapda után egy újabb erős csapda.
Ajánlott: Klánbáró mellé mindenképp, de akadálylapnak báró nélkül is kiváló.
Pontszám:4
Szélúr:
Dobató akadálylap, ami egy igen nagyot sebző bestia, ami ellen összeesnek a vértek. Biztosan viszontlátjuk majd lassú paklikban.
Ajánlott: Dobatás mellé, győzelmi kondíciónak.
Pontszám:3
Sziklaomlasztás:
Vicces akadálylap, ami sebezni tud egy nagyot a saját küldetéseden, illetve az ellenfél csatolási lehetőségeit is szűkíti.
Ajánlott: Küldetés deckeknek, Magányos Farkas-Manacsapda vonal mellé.
Pontszám:4
Szunnyadó Sárkányfióka:
Egy akadályozást gátló manővert kezdhetünk a szerencsevadászainkkal, kincskeresés mellett különösen erős.
Ajánlott: Kistolvajok-bárdok mellé.
Pontszám:2
Varthon:
Egy nagyon erős hátas, ami nem csak sebez hanem kézből is dobat. Varázshasználóknak kötelező, ha külön kézből dobatásra épülő paklid van, akkor még inkább erős.
Ajánlott: Kirekesztéshez, kézből dobató lapok mellé.
Pontszám:4
Eseménylapok:
Bőség Kora:
Mindenhez jó lehet, szinte minden pakli szereti azt, ha nagy kézmérete lehet, kombópakliknak is kedvező hogy minden kombinációt behúzzon.
Ajánlott: Caput Draconis mellé, kontrollokhoz, Johhny agyrémekhez.
Pontszám:4
Hanyatlás Kora:
Az egyik leggusztustalanabb lap, ha az időt húzza a deckünk, sajnos nem fog mindenbe beférni, de negatív Dp mellé biztosan viszontlátjuk.
Ajánlott: Mindenbe amibe jó, ha telik az idő.
Pontszám:5
Önfeláldozás:
A csatlósos paklik nagy tápja, mindössze 2 manáért megment egy csomó olyan dologtól, ami káros az egészségre. Állandó jele miatt bárhova behat.
Ajánlott: Csatlósok mellé.
Pontszám:4
Shaka’thorr:
A Kiválasztott Akarata óta az egyik legerősebb eseménylap, reformáló hatása lesz a játékkörnyezetre, tempóelőnyt ad, viszont nagyon kockázatos ha leszedik.
Ajánlott: Mindenbe!!
Pontszám:5
Sogron Akarata:
Tűzvarázslatok mellé alap lap lesz, de felhasználási lehetőségei jóval tágabbak mint gondolnád. Elég ha a 0-t sebző őstűz záporra gondolunk, egy ilyen mellett.
Ajánlott: Omron és a sogroniták mellé.
Pontszám:3
Szerencsés Együttállás:
Réteglap, bár a jobbik fajtából való, segítségével nagy kincseket lehet megoldani éberen haza jövetellel fűszerezve.
Ajánlott: Kincsek mellé.
Pontszám:2
Tyrrano Tombolása:
Igazi spike lap, az ellenséges 0 manás lapokat kikukázza, de visszalőhető. Valószínű nagyon erős versenylappá válik.
Ajánlott: Mindenbe.
Pontszám:5
Újjáépítés:
Sok pakliba bekerülhet ami tornyokat és épületeket akar többször felhasználni. Új hullámon a Rabszolgaváltságot is helyettesítheti.
Ajánlott: Kombókhoz
Pontszám:3
Építmények:
Harc Oltára:
Őszintén Timmy. Sok pakli akarja módosítani a támadásdobását.
Ajánlott: Döntő csapás mellé, Kashukához, vérfarkasokhoz.
Pontszám:3
Káosz Huvargh Oltár:
Beteg. Nagyon Beteg. Über Johhny lap, a 2 sorsjelzős boszorkány kedves játékszere. Viszonylag kevés pakliba fog beférni, mert nem olcsó, de ami ki bírja használni képességeit az nagyon erős lesz.
Ajánlott: Csak olyan pakliba, amiben nagyon sok manád van, vagy sorsjelzős boszikhoz.
Pontszám:4

