Kezdőlap
M*K fórum
Lapkereső
Hírek, információk
Vásárlás, rendelés

  KIVÁLASZTOTTAK, a M.A.G.U.S. kártyajáték hivatalos honlapja

ŐSI VÉR II. - SÍKOK, VÁNDOROK kártyapakli     Expedíció

Demó paklik Kezdő paklik Prekoncept paklik Legendák paklik Kötelékek Sötétség gyermekei Relikviák rabjai Dúlás Krán Törvénye Árnyékháború Sivatagi Vihar Hétarcú Birodalom Acél és Ármány Zászlóháború Kalandozók Városa Sötét Együttállás Klánok, Rendek Ősi Vér II. Ősi Vér Elátkozott Vidék

Az általunk kiadott második kiegészítő, mely 52 új lappal jelent meg. Gyakoriság szerint:

- 18 gyakori
- 16 átlagos
- 18 egyedi lapot tartalmaz

Ezekből a lapokból egy pakliban 12db található, melyekből 7 gyakori, 4 átlagos, és 1 egyedi gyakoriságú.

A Síkok, Vándorok kiegészítőt az Ősi Vér pakli folytatásaként adtuk ki és célja is ugyanaz volt. Olyan tájakra kalandozni, ahol a játékos még nem járhatott. Járatlan utakat megnyitni, és megteremteni a kalandozók világának egy új dimenzióját. Nagy figyelmet fordítottunk arra, hogy új, eddig ismeretlen koncepciókat lehessen létrehozni a benne található lapokkal. A lapok természetesen szervesen épülnek az Ősi Vér már korábban megjelent lapjaira. Az Ősi Vér - Síkok, Vándorok egy új irányt adott a játék fejlődésének. A pakliban található lapokat más csomagokban nem lehet fellelni.

 

 


Az Ösi Vér kiegészítőre való várakozás közben sok játékosban felmerülhet az a kérdés: Vajon milyen lapok is lesznek az új kiegészítőben? Ezen rovatunk a megjelenő lapok egy részét - szelektálva - teszi közzé. A mai ismertetőnk célja a törpék általános bemutatása, mely bizonyára sokak fantáziáját felcsigázza majd...

Törpék

Miről is ismertek a törpék? Talán a szakállukról? Köpcösségükről? Kovácsmesterségükről? A teljesség igénye nélkül lehetne hosszasan sorolni híres és hírhedt sztereotípiáikat. Egyben azonban mindenki egyetért velük kapcsolatban, legtöbbjük a föld alatt lakik, mégpedig...

...Tárnákban....

Tárna   Fal:3   KP:25
Ha jelen van játékosa paklijában, törpe kalandozóinak MP igénye nem csökkenhet alapszint értékük alá.
Arccal felfelé kerül a Jelenbe, és irányítójának legalsó toronyszintje lesz.
[Ĥ] Törpe kalandozó leidézésekor alkalmazható. A Fal érték véglegesen 1-gyel csökken, ekkor a törpe MP-igénye 1-gyel csökken. A képesség csak akkor alkalmazható, ha Fal értéke legalább 1.

A törpék segítségére ezúttal egy toronyszint siet, mely egy jófajta Concordiához, vagy háremhez hasonlít, de kizárólag a kő fiait segítve. Hogy mennyire komoly ez a lap, jól illusztrálja, hogy teszteléséről és fejlődéséről több száz oldalas regény is szerkeszthető - bár elévülhetetlen érdemei vannak benne Zargasnak, akinek fejéből az eredeti ötlet kipattant. Számos változatban próbáltuk, míg kialakult a végleges, mely a következő új törpékkel, és küldetésekkel együtt minden bizonnyal jelentős erőt fog képviselni.

...Ha van tárnánk, védjük meg!...  

 2 Mp Tárna védelmezése                 Tarin           út:3          dp:2
- HARCOS + K: Fizikum>6     
- Vakharc + Taktika                                           
- Törpe
Megoldása során törpék +1 Fizikumot, Kürtővadászok, és Tárnaőrök +1 szintet is kapnak.
A küldetés sikeres megoldása után irányítója azonnal kikereshet Jövő paklijából egy Tárna lapot, és Kezébe veheti, majd az adott fordulóban 2 MP-vel kevesebbért (min. 1) idézhet a Jelenbe egy toronyszintet.

Így nemcsak ostromlóként, hanem küldetések megoldójaként is érdemes szem előtt tartani tárnalakóinkat. Mindenkinek lehetősége nyílik saját barlangrendszer kiépítésére.

...A védekezés egyik módja, a csapdatelepítés...

Törpéink között biztosan akad valaki, aki ért ehhez, gondoljuk jogosan. Óvatlan betolakodók sora végezte már szerkezeteinek áldozataként, jobb esetben a törpék foglyaként.

8 mp           Dorf Adgal           Pap/ Pap       Y,SZF: Élet, Természet
Tarini törpe építőmester, a Tárnamély Atyja, Kadal-pap    
Építészet II, Mechanika, Vakharc 4.szintű
F:9 A:10 M:7    Rend
[Ä] Használhatja a harcos alkaszt akciólapjait.
[Ä] Minden tarini építmény 2-es falat kap.
[Ĥ] Célpont csapdát irányítója a Jelenből visszaveheti Kezébe, akkor is, ha az éppen a Múltba kerülne.


Vele garantált, hogy tárnáid, és építményeid nem maradnak védtelenek, az állandó vésés, ásás, formálás közepette sem.
Ha a tárnádat mindennek ellenére támadás érné, és az átjut az első védelmi vonalon, még nincs veszve semmi, sőt! Vannak törpék, akik kifejezetten erre a helyzetre szakosodtak, és nem riadnak vissza egy kis csetepatétól.

5 mp   Kürtővadász            HARCOS/Harcos 
Törpe, Tarin tárnáinak őrzője   

Építészet, Taktika, Vakharc         3.szintű
F:9   A:6    M:6       rend
[Ä] Az ellene irányuló támadás akciólapok támadóküszöbe 1-gyel csökken.
[Ĥ[] Az általa közelharci akciólappal megsebzett kalandozót védett pozícióba kényszerítheti.

Ha már semmi sem segít, a törpék egy mitikus alakhoz fordulnak segítségért, aki a Kőatya helytartójaként komoly érdemeket vitt véghez, és bár a hetedkorra meghalt, minden olyan helyzetben megjelenik, amikor a törpe társadalmat veszély fenyegeti.

12 mp   Ezüstcsákány Gráim   Harcos/Pap/Harcos/Pap Ψ,SZF:Élet, Természet
Törpe, Kadal isteni helytartója, a Kőatya papja Stratégia II, Pusztítás, Vallás 6.szintű
F:11 A:11 M:9 Rend
Akkor alkalmazható a laphatás, ha a Mélységben van. Iránytója 8 MP kifizetésével Sorába idézheti.
[Ä] Minden toronyszint Fala 1-gyel nő, KP-értéke pedig 25 lesz.
[Ä] Nem áldozható fel semmilyen módon.
[?Æ] Irányítója Kezéből ingyen, idéző nélkül csatolhat egy tárgyat, vagy varázstárgyat egy kalandozójához, mely +1 sebzést okoz a képesség alkalmazásakor megválasztott fajú kalandozók ellen.


Generációk óta segíti népének fiait. Ha komoly háború fenyeget, rá biztosan lehet számítani, sőt ha kell, ő maga is harcol társai oldalán. Modora nem éppen szellemes, bár néhány bolond halottidéző talán más véleményen lenne. Ők azonban még bizonyosan nem találkoztak vele.

...igazán jó példa akad arra is, hogy a törpék híresen jó kovácsok...

6 mp Bofkar mester    Harcos/Pap/Harcos/Pap Y, SZF: Élet, Természet
Ifini törpe mesterkovács, Kadal-pap Alkímia II, Építészet II, Mechanika    3.szintű
F:9 A:8 M:7 élet
[Ä] Kasztmegkötéstől függetlenül bármely tárgy, vagy varázstárgy idézője lehet.
[Ä] Minden küldetés megoldásának Mp-igénye annyival csökken (min. 1), ahány tárgy, illetve varázstárgy akciólapot csatoltak hozzá.
[Ĥ] Varázstárgy idézéséhez nem kell elforgatni.

A renegát, akinek minden vágya, hogy Tarin visszafogadja. Ifin alatti járatokban él, és az abbitacél feldolgozását végzi több száz éve a nagykirály megbízásából. Kevés fegyverfajta létezik, melynek elkészítésében nem segédkezett.

A kő fiai igazán sokoldalú képességekkel rendelkeznek, melyek között védekező, támadó, és alkotó egyaránt fellelhető. Őket tehát nem célszerű beskatulyázni, bár tény, hogy a törpék társadalma nem nyitott - sem kifelé, sem pedig befelé...


Ősi Vér II. - SÍKOK, VÁNDOROK laplista
 

GYAKORI  LAPOK


ÁTLAGOS  LAPOK


EGYEDI  LAPOK