Alapelvek
Egy verseny akkor lehet Hivatalos, ha az alábbiak teljesülnek:
1. Legalább 2 héttel a verseny időpontja előtt szerepel a versenynaptárunkban valós adatokkal és szabályos kiírással. Ennek érdekében a verseny előtt 3 héttel el kell végezni az alábbiakat:
- A versenyszervezők számára létrehozott felületen a versenyt meg kell hirdetni.
- A hivatalos fórumra fel kell tenni a verseny reklámját. (Reklámozott versenyek a honlapon, illetve saját topic a fórumon.)
- Az info @ ketmagus.hu címre el kell küldeni az ultra lapok iránti igényt, azok átvételének javasolt módjával. (pl postai)
2. A verseny után 2 héten belül lejelentésre kerül a verseny eredménye az erre létrehozott versenyszervezői felületen, és az ott megjelenő formátum bemásolásra kerül a fórumra.
3. A versenyszervező elszámol az ultra lapokkal a verseny után.
Számos versenyszervező jó előre elküldi nekünk a teljes éves versenynaptárát. Ez előnyös minden érdekeltnek, hiszen így az ő versenyeinek időpontjai jó előre lefixálásra kerülnek, és így több játékos részvételére számíthat. Továbbá ha vitás kérdés merül fel versenyek időpontjával kapcsolatban, akkor a korábban meghirdetett verseny javára fogunk dönteni, hiszen ezzel a játékosok érdekeit szolgáljuk.
A versenykiírással kapcsolatban
1. Azon a hétvégén (péntek, szombat, vasárnap) mikor a Két Mágus Kft.versenyt rendez, más Hivatalos Versenyt nem támogatunk.
2. Egy helyszín egy hónapban több Hivatalos versenyt is tarthat!
3. Minden versenyen kell lennie egy bírói vizsgával rendelkező személynek. A versenyen a főbíró szava a döntő. Az ő személyéről a versenyszervező dönt a verseny előtt. Amennyiben a versenyen van két bírói vizsgával rendelkező személy, választható másodbíró is. A főbíró meccsén, ha van másodbíró, úgy a másodbíró dönt. Ha nincs másodbíró, akkor minden esetben a főbíró mondja ki a végső szót.
4. A versenyeken a minimum nevezési díj 500,-Ft, kétszeres szorzójú verseny esetén pedig 1.000,-Ft (ez alól a Bontott paklis, illetve a Draft formátum kivételt képez). A befolyt összeget paklinyereményekre kell fordítani és azt kiosztani a versenyen indulók között. (Amennyiben a versenyhelyszínért terembérleti díjat kell fizetni, úgy azt a versenyzők a nevezési díjon felül fizetik. Erről a versenyszervezőnek a verseny kiírásában tájékoztatást kell adnia.)
5. Hivatalos versenyek fordulóinak minimális száma a résztvevők számától függ. 8 fő esetén 3 fordulót, 9-16 fő esetén 4 fordulót, 17-32 fő esetén 5fordulót, 33-64 fő esetén 6 fordulót, 65-128 fő esetén 7 fordulót kell tartani. A verseny fordulóinak maximális száma is korlátozott. A fenti minimumtól legfeljebb +1 fordulóval lehet eltérni.
6. Verseny küldetése. Minden egyes versenynek lehet egy küldetése, amit a versenykiírással együtt meg kell adni. A verseny lejelentése során meg kell jelölni, hogy kik teljesítették a küldetést, és közöttük 10 Tapasztalati pont lesz kiosztva egyenlő mértékben. A verseny szorzója beszámításra kerül, tehát 2-szeres szorzójú versenyen 20 Tapasztalati pont lesz kiosztva.
Az ideális "Küldetés":
- Elősegíti, hogy még változatosabb legyen a mezőny.
- Izgalmas kihívás elé állítja a pakliépítőket és versenyjátékosokat.
- Lehessen különböző paklikkal teljesíteni.
- Ne legyen túl nehezen teljesíthető, nagy valószínűséggel legalább egy játékos teljesíthesse. A 10 Tapasztalati-pontot érdemes kiosztani.
- Ne legyen túl könnyen teljesíthető, nagy valószínűséggel ne tudja mindenki teljesíteni. A 10 Tapasztalati-pont ne oszoljon meg túl sok játékos között.
- Pakliépítést befolyásolja, de pakliépítéssel önmagában ne lehessen teljesíteni.
- Ne első körben teljesíthető legyen, de ne is olyan, amit a végletekig való kivárással is lehet teljesíteni.
- Lehetőleg NE a győzelemhez kötődjön.
Minden Ultra lap a megjelenését követő hónap elsejétől használható versenyen. A kiegészítők lapjai a megjelenésük napjától kezdve használhatók versenyen.
Támogatott Versenyformák:
Hagyományos versenyBármely lap használható, kivétel az alábbiak:
Tiltott lapok: Ricco, Sogranomoi egyetem könyvtára, Ranagol-paplovag, Talavrai csodaműves, Dreina akarata, Kötések oldása
Korlátozott lapok (a pakliban 1db lehet): Huri, Kapcsolattal felruházás
Új hullám verseny
A 2007. január 1. után megjelent lapok használhatók, kivétel az alábbiak:
Tiltott lapok: Dreina akarata
Korlátozott lapok: nincs
Laplimit nincs. Minimális pakliméret 40, ami alól 2 kivétel van:
Mi a teendő, ha Egyéb típusú versenyt akarsz szervezni? Küldj egy e-mailt nekünk, melyben leírod a formátumot, és a versenyen tiltott/korlátozott lapok listáját. Amennyiben jóváhagyásra kerül a formátum, akkor kiírható a fórumra a szabályaival, és a tiltott/korlátozott lapok listájával egyetemben.
A verseny lebonyolítása
- A verseny megkezdése előtt a versenyszervező röviden ismertesse a lebonyolítást, kitérve a nevezési díjra, a fordulók számára és idejére, valamint a díjazásra, és nevezze meg a verseny főbírót, ha vannak, a másodbírókat.
- A laplistát a nevezéskor le kell adni, kivétel frissen bontott/draftverseny. Draftversenynél és Frissen bontott versenynél a lapkészlet megismerése után a lapkészletet kell regisztrálni, nem pedig a paklit. A pakli pedig fordulóról fordulóra változhat, feltéve hogy csakis a regisztrált lapkészletet kerül felhasználásra.
-A versenyszervező a sorsolást a játékosok számára áttekinthetően, egyértelműen végezze a következő módon: A versenyt svájci rendszerben kell lebonyolítani. A játékosok nevét külön-külön fel kell írni egy-egy papírra (sorsoló-cédula) és azon az eredményeket vezetni kell. Az azonos pontszámú versenyzők sorsoló-céduláit egy-egy kupacba kell gyűjteni, és ezeket megkeverve kell a papírok kihúzásával a sorsolást elvégezni, a legmagasabb pontszámmal rendelkezőkkel kezdve, haladva az alacsonyabb pontszámúak felé. Senki sem játszhat kétszer ugyanazzal a személlyel a svájci fordulók alatt.
- Ha előfordul az, hogy az azonos pontszámú versenyzők már játszottak egymással, akkor a sorban következő, legmagasabb pontszámú versenyzők közül kell párt sorsolni hozzájuk/egyikükhöz.
- Ha azonos pontszámú versenyzők száma páratlan, akkor a sorban következő, legmagasabb pontszámú versenyzők közül kell párt sorsolni hozzájuk (a döntésnél az 1. pont mindig megelőzi a 2. pontot).
Páratlan számú versenyző esetén az lesz erőnyerő, aki a fordulósorsolásának befejezésekor kimarad.
- Svájci rendszerű lebonyolítás esetén a forduló ideje 50 perc, hacsak a versenykiírás másként nem rendelkezik. Ezt követően automatikusan döntetlen. Az egyeneskieséses szakaszban a versenyszervező által megállapított mérkőzésidő letelte után a bíró kockadobással dönt a győztes személyéről. A kockadobásnál a játékosoknak jelen kell lenniük.
- A Sorrend meghatározása:
1. Szerzett pontok
2. Ellenfelek által szerzett pontátlag. (Egy játékos másodlagos pontjait úgy kell kiszámítani, hogy minden ellenfelének szerzett pontjait összeadjuk,és elosztjuk a valós ellenfeleinek számával (aki erőnyerő volt, az abban a fordulóban nem játszott valós ellenféllel). Ez az arányszáma másodlagos pont.)
3. Egymás elleni eredmény
4. Ellenfelek másodlagos pontjainak az átlaga. (2-es ponthoz hasonlóan csak a valós ellenfelekét kell nézni.)
5. Kockadobás.
- A fordulóidő megkezdése után (legyen az a svájci, vagy egyenes kieséses szakasz) legfeljebb 5 perccel a játékosoknak el kell kezdeniük a mérkőzést, a kezdő kéz felhúzásával. Aki ezt elmulasztja, annak ellenfele lejelentheti győzelmét az adott mérkőzésre.
- A versenyeken a játékkal kapcsolatos kérdésekben a bíró szava a döntő.
- A nevezési díj befizetésével az adott versenyen mindenki kijelenti, hogy elfogadja a bíró döntéseit.
A versenydíjakról:
- Minden,szabályosan bejelentett versenyre elküldjük az Ultra kártyalapokat. Kérjük a versenyszervezőket, hogy időben közöljék velünk a versenyidőpontokat, hogy a lapokat időben postázhassuk.
-Versenyszervezők honorálása: 2011-ben az adott havi UR lapból 1 példányt és korábban megjelent UE lapokból 3példányt kapnak.
- Bevezetjük a Versenygyőztes lapot, melyet - nevéhez híven - mindig a verseny győztese kap meg. Ez a lap adott időszakonként változik. A váltás idejét kb. 100 példánykiosztásához fogjuk kötni, hogy a lap értékállósága biztosított legyen.
-Bevezetjük a Ranglistás Meghívásos Nagyverseny döntőjének Ultra lapját. Ezt a lapot csak az kapja meg,aki részt vesz a Decemberi Meghívásos Nagyversenyen.
- UR lapból továbbra is minden versenyző kap.
-SZUE lapból továbbra is 3-at kap mindenki, aki budapesti nagyversenyen nevez. Mivel nem lesz OVV, ezért ezeket csakis itt lehet 2011-ben megszerezni.
- A versenyszervező a maradék lapokkal félévente köteles elszámolni, személyesen, vagy ajánlott levélben visszajuttatja a Két Mágus Kft. részére. (július 31, illetve január 31). Az adott havi ultra lapokat a verseny időpontja előtt forgalomba hozni tilos.
- A versenyen a teljes nevezési díjat vissza kell forgatni paklinyeremény formájában.
- Amennyiben averseny helyszínén van olyan üzlet ahol forgalmazzák paklijainkat, ott bevett szokás, hogy a versenyekre 10% kedvezménnyel a bolt biztosítja a paklinyereményt. Ha a versenyszervező több paklit igényelt mint amennyit a versenyen kiosztott, a verseny után a bolt visszaveszi. Tehát a versenyszervezőnek nem kell megfinanszíroznia a paklinyereményt.
- Ahol nincs bolt, ott is megoldható az, hogy ne kelljen előre kifizetni a paklikat. A versenyre a versenyszervező rendel a Két Mágus Kft-tőlegy adott mennyiségű paklit, annyit, amennyi a versenyre biztosan elég lesz. A versenyen kiosztja a szükséges mennyiséget, a maradékot elteszi a következő versenyre. Mikor a következő versenyre leadja a rendelését, megírja mennyi fogyott el az előző versenyen. A Két Mágus Kft. feladja a második verseny díjait -ezeket már utánvéttel-az összeg viszont az első versenyen kiosztott paklik értékének felel meg. Így a versenyszervezőnek nem áll pénze a paklikban, mégis rendelkezik kellő nyereményalappal.
PDF formátumban készítettünk egy Nevezési lapot,mely a laplista és a versenyekre történőnevezés elkészítéséhez nyújt segítséget. |
A ranglista pontok kiszámítása
2011-ben új, egyszerűen követhető pontrendszert vezetünkbe.
- Minden győzelem 2 Tapasztalati pontot (TP) ér.
-Minden döntetlen és vereség 1 Tapasztalati pontot (TP) ér. Tehát minél többet játszol annál több pontod lesz.Akkor is, ha nem nyered meg az adott partit.
- A pontok a verseny szorzójával lesznek megszorozva. Nagyobb szorzójú versenyen több pont gyűjthető. A Két Mágus kft. által rendezett Budapesti nagyversenyek szorzója 4-es. Az összes többi verseny 1-es szorzójú. Minden versenyhelyszín tarthat egy 2-szeres szorzójú versenyt a 2011-es évben.
A Tapasztalati pontokon keresztül mindenki követheti saját szintlépéseit egy külön webes felületen, ahova a fórumos neveddel és jelszavaddal léphetsz be. Sőt, saját karakterlapot is kapsz, amin megkártyásíthatod az évi teljesítményedet! Az év elején mindenki 0 Tapasztalati ponttal és 1. szintű M.A.G.U.S. játékosként indul. 100pontig, tehát 11. szintig minden 10 megszerzett tapasztalati pont egy szintlépéssel lesz egyenértékű. 11. szint felett a szintlépéshez 20 pont kell, 21. szint felett 30 pont, stb.

